Información sobre el campeón Bardo

Bardo
Bardo
El Guardián Errante
Support Soporte Mage Mago
Ataque
4 / 10
Defensa
4 / 10
Dificultad
9 / 10
Estadísticas base
Vida 630 (+103/niv.)
Mana 350 (+50/niv.)
Armadura 32 (+4.7/niv.)
Resistencia mágica 30 (+1.3/niv.)
Daño de ataque 52 (+0/niv.)
Velocidad de ataque 0.658 (+2/niv.)
Regeneración de vida 5.5 (+0.55/niv.)
Regeneración de maná 6 (+0.45/niv.)
Alcance 500
Velocidad de movimiento 335
Historia del campeón
Bardo, un viajero de más allá de las estrellas, es un agente de la serendipia que lucha para mantener un equilibrio en el que la vida pueda soportar la indiferencia del caos. Muchos habitantes de Runaterra cantan canciones que hablan de su naturaleza extraordinaria, pero todos están de acuerdo en que el vagabundo cósmico se siente atraído por los artefactos de gran poder mágico. Rodeado por un jubiloso coro de meeps, espíritus serviciales, es imposible creer que sus acciones son malévolas, ya que Bardo siempre sirve al bien mayor... a su manera.
Habilidades
Llamada del viajero
P
Cadenas cósmicas
Q
Santuario del protector
W
Periplo mágico
E
Destino maleable
R
Llamada del viajero Habilidad pasiva
Meeps: Bardo atrae a unos espíritus menores que aumentan la potencia de sus ataques básicos para infligir daño mágico adicional. Cuando Bardo haya recogido suficientes campanas, sus meeps también infligirán daño en área y ralentizarán a los enemigos golpeados.

Campanas: Aparecen campanas antiguas al azar que Bardo puede recoger. Otorgan experiencia, restauran maná y otorgan velocidad de movimiento fuera de combate.
Cadenas cósmicas Q
EC: 11/10/9/8/7 Costo: 60 Alcance: 25000
Bardo dispara un proyectil que ralentiza al primer enemigo alcanzado, antes de seguir su trayectoria. A partir de ahí, si golpea un muro, el objetivo inicial queda aturdido. Si golpea a otro enemigo, los dos sufren el efecto.
Santuario del protector W
EC: 0 Costo: 70 Alcance: 800
Hace aparecer un santuario de vida. El santuario, que tarda unos segundos en cargarse a plena potencia, desaparece después de curar y aumentar la velocidad al primer aliado que lo toca.
Periplo mágico E
EC: 22/20.5/19/17.5/16 Costo: 30 Alcance: 900
Bardo abre un portal en un obstáculo del terreno cercano. Tanto sus aliados como sus enemigos pueden atravesarlo para cruzar al otro lado, pero solo funciona en un sentido.
Destino maleable R
EC: 110/95/80 Costo: 100 Alcance: 3400
Bardo lanza su energía espiritual a un objetivo, dejando en estasis a todas las unidades y torretas de la zona durante breve tiempo.
Consejos
Jugando como Bardo
+ ¡Es importante recoger campanas para mejorar los ataques de vuestros meeps, pero no os olvidéis de vuestro compañero de calle! Tratad de hacer una entrada triunfal llevando un aliado a la calle con Periplo mágico.
+ Dejad que se carguen los Santuarios del protector: son mucho más eficaces a plena potencia.
+ ¡No os olvidéis de que los enemigos también pueden usar los portales de Periplo mágico y de que vuestra definitiva afecta también a vuestros aliados!
Jugando contra Bardo
- Los enemigos de Bardo también pueden atravesar los portales de Periplo mágico. Podéis seguirlo si creéis que es prudente.
- Para destruir los santuarios curativos de Bardo, solo tenéis que pasar sobre ellos. No dejéis que sus aliados los utilicen sin luchar.
- La definitiva de Bardo, Destino maleable, afecta a aliados, enemigos, monstruos y torretas por igual. ¡A veces podéis utilizarla en vuestro beneficio!
Aspectos
Estándar

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Bardo bosque ancestral

Bardo bosque ancestral

Bardo día nevado

Bardo día nevado

Bardo el bardo

Bardo el bardo

Bardo astronauta

Bardo astronauta

Bardo monada de cafetería

Bardo monada de cafetería

Bardo pergaminos de Shan Hai

Bardo pergaminos de Shan Hai

Bardo T1

Bardo T1

Bardo florecer espiritual

Bardo florecer espiritual