
Habilidades
Los hechizos de daño de Lux cargan de energía al objetivo durante 6 s. Su siguiente ataque desata la energía e inflige daño mágico adicional (según el nivel de Lux) al objetivo.
EC: 15/14/13/12/11
Costo: 50/60/70/80/90
Alcance: 1175
Lux lanza una esfera de luz que inmoviliza e inflige daño a un máximo de 2 unidades enemigas.
EC: 14/13/12/11/10
Costo: 60
Alcance: 1150
Lux lanza su varita y concentra la luz alrededor de los objetivos aliados a los que alcanza, protegiéndolos de cualquier daño.
EC: 10
Costo: 70/85/100/115/130
Alcance: 1000
Lanza una anomalía de luz entrelazada a un área, que ralentiza a los enemigos cercanos. Lux puede activarla para dañar a los enemigos situados dentro del área de efecto.
EC: 80/65/50
Costo: 100
Alcance: 3340
Tras reunir la energía necesaria, Lux lanza un rayo de luz que inflige daño a todos los objetivos de la zona. Además, activa la pasiva de Lux y reinicia la duración de la debilitación de Iluminación.