
Compétences
Les compétences de Lux infligeant des dégâts chargent la cible en énergie pendant 6 sec. La prochaine attaque de Lux embrase l'énergie, infligeant des dégâts magiques bonus à la cible (en fonction du niveau de Lux).
Réc.: 15/14/13/12/11
Coût: 50/60/70/80/90
Portée: 1175
Lux projette une sphère de lumière qui immobilise et blesse jusqu'à deux unités ennemies.
Réc.: 14/13/12/11/10
Coût: 60
Portée: 1150
Lux lance son bâton et courbe la lumière autour des cibles alliées touchées, les protégeant contre les dégâts.
Réc.: 10
Coût: 70/85/100/115/130
Portée: 1000
Lux crée une anomalie composée de lumière dans une zone, ralentissant les ennemis proches. Lux peut la faire exploser pour blesser les ennemis dans la zone d'effet.
Réc.: 80/65/50
Coût: 100
Portée: 3340
Après avoir chargé de l'énergie, Lux tire un rayon lumineux qui inflige des dégâts à toutes les cibles dans la zone. En outre, Éclat final déclenche la compétence passive de Lux et rafraîchit la durée du debuff d'Illumination.