
Habilidades
La velocidad de ataque de Olaf aumenta a medida que pierde vida.
EC: 8
Costo: 55/60/65/70/75
Alcance: 1000
Olaf lanza un hacha a la ubicación seleccionada. Inflige daño a las unidades a las que atraviesa y reduce su velocidad de movimiento. Si Olaf recoge el hacha, el enfriamiento de la habilidad se reduce.
EC: 16
Costo: 40/45/50/55/60
Alcance: 700
El daño de ataque de Olaf aumenta según la vida que le falte, y obtiene una gran cantidad de robo de vida y succión de hechizo.
EC: 9/8/7/6/5
Costo: 0
Alcance: 325
Olaf ataca con tal fuerza que causa daño verdadero a su objetivo y a sí mismo.
EC: 100
Costo: 100/75/50
Alcance: 400
Olaf se vuelve inmune a las inhabilitaciones de forma temporal y obtiene armadura, resistencia mágica y letalidad adicionales.