
Abilità
La velocità d'attacco di Olaf aumenta man mano che la sua salute diminuisce.
CD: 8
Costo: 55/60/65/70/75
Gittata: 1000
Olaf lancia un'ascia nel suolo in un punto bersaglio, infliggendo danni ai nemici colpiti lungo il suo percorso e rallentandone la velocità di movimento. Se Olaf raccoglie l'ascia, la ricarica dell'abilità viene ridotta.
CD: 16
Costo: 40/45/50/55/60
Gittata: 700
L'attacco fisico di Olaf aumenta in base alla sua salute e ottiene un potente rubavita e rubavita magico.
CD: 9/8/7/6/5
Costo: 0
Gittata: 325
Olaf attacca con così tanta forza che infligge danni puri al suo bersaglio e a sé stesso.
CD: 100
Costo: 100/75/50
Gittata: 400
Olaf diventa temporaneamente immune ai controlli e ottiene armatura, resistenza magica e letalità bonus.