
Umiejętności
Prędkość ataku Olafa wzrasta, gdy spada jego zdrowie.
OC: 8
Koszt: 55/60/65/70/75
Zasięg: 1000
Olaf ciska toporem w wybrane miejsce, zadając obrażenia trafionym jednostkom i spowalniając ich prędkość ruchu. Jeśli Olaf podniesie swój topór, czas odnowienia umiejętności zostanie skrócony.
OC: 16
Koszt: 40/45/50/55/60
Zasięg: 700
Obrażenia od ataku Olafa są zwiększone w zależności od jego zdrowia. Zyskuje on też mnóstwo kradzieży życia i wampiryzmu zaklęć.
OC: 9/8/7/6/5
Koszt: 0
Zasięg: 325
Olaf atakuje z taką mocą, że zadaje obrażenia nieuchronne swojemu celowi i sobie samemu.
OC: 100
Koszt: 100/75/50
Zasięg: 400
Olaf tymczasowo staje się niewrażliwy na efekty osłabiające i zyskuje dodatkowy pancerz, odporność na magię oraz destrukcję.