Información sobre el campeón Locke

Locke
Locke
el Exorcista Ceniciento
Assassin Asesino Mage Mago
Ataque
6 / 10
Defensa
4 / 10
Dificultad
5 / 10
Estadísticas base
Vida 620 (+109/niv.)
Mana 280 (+70/niv.)
Armadura 32 (+4.2/niv.)
Resistencia mágica 32 (+2.05/niv.)
Daño de ataque 58 (+0/niv.)
Velocidad de ataque 0.688 (+3.3/niv.)
Regeneración de vida 9 (+0.9/niv.)
Regeneración de maná 7 (+0.8/niv.)
Alcance 125
Velocidad de movimiento 340
Historia del campeón
Corvin Locke, un exorcista lanzador de clavos versado en ritos prohibidos, es el vástago de unos ocultistas demacianos. Nacido entre mentiras e hipocresía, aprendió desde joven que los demonios no son la causa de la oscuridad de la humanidad, sino su consecuencia. Ahora, Locke desgarra cada alma, exponiendo su oscuridad, con la intención de hacer del mundo un lugar más honesto... exorcismo a exorcismo.
Habilidades
Estaca de plata
P
Clavos rituales
Q
Ignición de alma
W
Afán ceniciento
E
Purgatorio
R
Estaca de plata Habilidad pasiva
Los ataques de Locke infligen daño mágico adicional al impactar, que aumenta según la vida que le falte al enemigo.
Clavos rituales Q
EC: 10/9/8/7/6 Costo: 70 Alcance: 950
Locke prepara un conjunto de clavos espirituales para lanzarlos, lo que inflige daño y marca a los enemigos golpeados. Locke puede gastar las marcas para infligir daño adicional con sus ataques.
Ignición de alma W
EC: 18/17/16/15/14 Costo: 50/55/60/65/70 Alcance: 250
Locke prende fuego a su alma, lo que le otorga velocidad de ataque y velocidad de movimiento, y se inflige daño a sí mismo. Al final de la duración, Locke se cura una parte del daño que reciba mientras dure el efecto.
Afán ceniciento E
EC: 10 Costo: 30/40/50/60/70 Alcance: 425
Locke se teleporta a una ubicación antes de deslizarse para atacar a su siguiente objetivo, lo que inflige daño a los enemigos que atraviesa.
Purgatorio R
EC: 120/100/80 Costo: 100 Alcance: 1000
Locke lanza un artefacto vinculante que inflige daño y puede ejecutar a los enemigos a los que alcanza. Locke obtiene poder adicional por atrapar a campeones enemigos.
Aspectos
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Locke solo ante el peligro

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