
Histoire du champion
Exorciste maniant les clous et versé dans les rites interdits, Corvin Locke est le descendant d'occultistes demaciens. Né dans le mensonge et l'hypocrisie, il a compris très tôt que les démons ne sont pas la cause de la noirceur de l'humanité, mais sa conséquence. À présent, Locke transperce chaque âme, révélant ses ténèbres, déterminé à rendre le monde plus juste... un exorcisme à la fois.

Compétences
Les attaques de Locke infligent des dégâts magiques bonus à l'impact, augmentés en fonction des PV manquants de l'ennemi.
Réc.: 10/9/8/7/6
Coût: 70
Portée: 950
Locke lance des clous spirituels vers l'avant, infligeant des dégâts et marquant les ennemis touchés. Locke peut consommer ces marques pour infliger des dégâts bonus avec ses attaques.
Réc.: 18/17/16/15/14
Coût: 50/55/60/65/70
Portée: 250
Locke embrase son âme. Il gagne en vitesse d'attaque et en vitesse de déplacement, mais s'inflige des dégâts. À la fin de la durée, Locke se soigne d'une portion des dégâts subis pendant l'effet.
Réc.: 10
Coût: 30/40/50/60/70
Portée: 425
Locke se téléporte à un emplacement avant d'effectuer une ruée pour attaquer sa prochaine cible, infligeant des dégâts aux ennemis traversés.
Réc.: 120/100/80
Coût: 100
Portée: 1000
Locke lance un artefact qui inflige des dégâts et peut exécuter les ennemis touchés. Locke gagne de la puissance supplémentaire en scellant des champions ennemis.