Información sobre el campeón Rumble

Rumble
Rumble
La Amenaza Mecánica
Fighter Luchador Mage Mago
Ataque
3 / 10
Defensa
6 / 10
Dificultad
10 / 10
Estadísticas base
Vida 640 (+105/niv.)
Mana 150 (+0/niv.)
Armadura 36 (+4.7/niv.)
Resistencia mágica 28 (+1.55/niv.)
Daño de ataque 64 (+0/niv.)
Velocidad de ataque 0.644 (+1.85/niv.)
Regeneración de vida 7 (+0.6/niv.)
Regeneración de maná 0 (+0/niv.)
Alcance 125
Velocidad de movimiento 345
Historia del campeón
Rumble es un joven inventor con temperamento. Utilizando nada más que sus propias manos y un montón de chatarra, el yordle peleón construyó un traje mecha colosal equipado con un arsenal de arpones electrificados y cohetes incendiarios. Aunque los demás se burlen de sus creaciones de chatarra, a Rumble no le importa; al fin y al cabo, quien tiene un escupellamas es él.
Habilidades
Titán del desguace
P
Escupellamas
Q
Escudo de restos
W
Arpón eléctrico
E
Equilibrador
R
Titán del desguace Habilidad pasiva
Cada hechizo que lanza Rumble le otorga Calor. Cuando alcanza el 50% de Calor, entra en la Zona de riesgo, lo que otorga efectos adicionales a todas sus habilidades básicas. Cuando alcanza el 100% de Calor, comienza a sobrecalentarse, lo que proporciona velocidad de ataque adicional y daño adicional a sus ataques básicos, pero también le impide lanzar hechizos durante unos segundos.
Escupellamas Q
EC: 10/9/8/7/6 Costo: 0 Alcance: 600
Rumble incinera a los oponentes que estén ante él, infligiendo daño mágico en un cono durante 3 s. Dentro de la Zona de riesgo, el daño se incrementa.
Escudo de restos W
EC: 6 Costo: 0 Alcance: 20
Rumble activa un escudo que lo protege del daño y le garantiza un impulso de velocidad. Dentro de la Zona de riesgo, la fuerza del escudo y la bonificación de velocidad se incrementan.
Arpón eléctrico E
EC: 0.5 Costo: 0 Alcance: 850
Rumble lanza un arpón que electrocuta al objetivo, lo que inflige daño mágico, ralentiza su velocidad de movimiento y reduce su resistencia mágica. Rumble puede llevar 2 arpones al mismo tiempo. Dentro de la Zona de riesgo, el daño y el porcentaje de ralentización aumentan.
Equilibrador R
EC: 130/105/80 Costo: 0 Alcance: 1750
Rumble lanza una salva de misiles, creando un muro de llamas que inflige daño y ralentiza a los enemigos.
Consejos
Jugando como Rumble
+ Intenta mantener el ritmo para permanecer en la Zona de riesgo y maximizar tu efectividad. Es fácil sobrecalentarse si usas tus habilidades muy rápido.
+ Intenta que tus objetivos se mantengan dentro del alcance de tu Escupellamas. Con el tiempo, puede infligir mucho daño.
+ Si estás venciendo en un combate, puedes utilizar tu habilidad definitiva para bloquear un camino de huida.
Jugando contra Rumble
- Presta mucha atención a la barra de Calor de Rumble. Si ves que está Sobrecalentado, ve a acabar con él mientras sus habilidades están desactivadas.
- La habilidad definitiva de Rumble puede infligir mucho daño si te quedas dentro del área de efecto. Cuando veas caer los misiles, aléjate de la zona tan rápido como puedas.
- Rumble inflige fundamentalmente daño mágico. Aumenta tu resistencia mágica para reducir su daño.
Aspectos
Estándar

Estándar

Rumble de la jungla

Rumble de la jungla

Rumble rata de cloaca

Rumble rata de cloaca

Rumble supergaláctico

Rumble supergaláctico

Rumble barón de los baldíos

Rumble barón de los baldíos

Rumble onda espacial

Rumble onda espacial

Rumble monada de cafetería

Rumble monada de cafetería