
Hős előzményei
Az alsóvárosból származó eszelős és lobbanékony bűnözőt, Jinxet a múltjának következményei kísértik – de ez nem akadályozza meg abban, hogy a rá jellemző kaotikus zűrzavart rászabadítsa Piltoverre és Zaunra. Saját készítésű fegyvereivel hihetetlen pusztítást okoz, színes robbanásoktól és fegyverropogástól hangos viharokat szabadít el, és az általa okozott káosszal lázadásra és ellenállásra buzdítja a magukra hagyottakat.

Képességek
Jinx mozgási sebessége jelentősen megnő, támadási sebességére pedig bónuszt kap, ha segít megölni vagy elpusztítani egy ellenséges hőst, hatalmas dzsungelszörnyet vagy építményt.
CD: 0.9
Költség: 20
Hatótáv: 600
Jinx az alaptámadásait Bumm-bumm, a gépágyúja és Halszálka, a rakétavetője váltogatásával módosíthatja. A Bumm-bummal végrehajtott támadások esetén a támadási sebesség nagyobb, míg a Halszálka területre ható sebzést okoz és nagyobb hatótávot biztosít, de minden lövése manát fogyaszt, és a támadási sebességet is csökkenti.
CD: 8/7/6/5/4
Költség: 40/45/50/55/60
Hatótáv: 1450
Jinx a Villámbottal, vagyis a sokkolópisztolyával egy olyan lövedéket lő ki, amely megsebzi, lassítja és felfedi az első eltalált ellenfelet.
CD: 24/20.5/17/13.5/10
Költség: 90
Hatótáv: 925
Jinx egy sor csapdagránátot szór ki, amelyek 5 másodperc múltán felrobbannak, és lángba borítják az ellenséget. Ha az ellenséges hős egy Lángcsapdára lép, az rácsapódik, és a földbe gyökerezteti.
CD: 85/65/45
Költség: 100
Hatótáv: 25000
Jinx egy szuperrakétát lő keresztül a térképen, amelynek a sebzése a megtett út során nő. Ha a rakéta eltalál egy ellenséges hőst, felrobban, és megsebzi őt, valamint a közelében tartózkodó többi ellenfelet a hiányzó életerejük alapján.