
Cronologia del campione
La magia di Lissandra trasforma il puro potere del ghiaccio in qualcosa di oscuro e terribile. Con la forza del suo ghiaccio nero, non si limita a congelare i suoi avversari: li schiaccia e li trafigge. Per i terrorizzati abitanti del nord, è nota semplicemente come la ''Strega dei Ghiacci''. La verità è molto più sinistra: Lissandra corrompe la natura e vuole scatenare una nuova era glaciale sul mondo.

Abilità
Quando un campione nemico muore vicino a Lissandra diventa uno Schiavo del gelo. Gli Schiavi del gelo rallentano la velocità di movimento dei nemici vicini e dopo un po' di tempo si frantumano per il freddo intenso, infliggendo danni magici ai bersagli vicini.
CD: 7/6/5/4/3
Costo: 55/60/65/70/75
Gittata: 725
Lancia una punta di ghiaccio che infligge danni magici e rallenta la velocità di movimento. Scheggia glaciale supera il bersaglio, infliggendo gli stessi danni agli altri nemici colpiti.
CD: 10/9.5/9/8.5/8
Costo: 40
Gittata: 450
Congela i campioni vicini, infliggendo danni magici e trattenendoli.
CD: 24/21/18/15/12
Costo: 80/85/90/95/100
Gittata: 1050
Lissandra crea un artiglio di ghiaccio che infligge danni magici. Riattivare questa abilità teletrasporta Lissandra nella posizione attuale dell'artiglio.
CD: 120/100/80
Costo: 100
Gittata: 550
Se lanciata su un campione nemico, congela il bersaglio, stordendolo. Se lanciata su Lissandra, la incapsula nel ghiaccio oscuro, rendendola non bersagliabile e invulnerabile mentre si cura. In entrambi i casi, il ghiaccio oscuro emerge poi dal bersaglio, infliggendo danni magici ai nemici e rallentandone la velocità di movimento.