
Histórico do campeão
A magia de Lissandra transforma o poder bruto do gelo em algo sombrio e terrível. Com a força do seu gelo sombrio, ela faz mais do que congelar — ela perfura e destrói todos que se opões a ela. Entre os aterrorizados habitantes do norte, ela é conhecida como a ''Bruxa Gélida''. Mas a verdade é muito mais sinistra: Lissandra é uma corruptora da natureza que conspira para instalar uma era do gelo no mundo.

Habilidades
Quando um Campeão inimigo morre próximo a Lissandra, ele vira um Servo Congelado. Servos Congelados reduzem a velocidade de inimigos próximos e, depois de um intervalo, estilhaçam devido ao frio intenso, causando Dano Mágico a alvos próximos.
Recarga: 7/6/5/4/3
Custo: 55/60/65/70/75
Alcance: 725
Arremessa uma lança de gelo que se estilhaça ao atingir um inimigo, causando Dano Mágico e reduzindo sua Velocidade de Movimento. Os estilhaços atravessam o alvo, causando o mesmo dano a outros inimigos atingidos.
Recarga: 10/9.5/9/8.5/8
Custo: 40
Alcance: 450
Prende inimigos próximos em gelo, causando-lhes Dano Mágico e enraizando-os.
Recarga: 24/21/18/15/12
Custo: 80/85/90/95/100
Alcance: 1050
Lissandra cria uma garra de gelo que causa Dano Mágico. Reativar essa habilidade transporta Lissandra ao local atual da garra.
Recarga: 120/100/80
Custo: 100
Alcance: 550
Se conjurada em um Campeão inimigo, o alvo será congelado e atordoado. Se conjurada em Lissandra, ela se protege em um bloco de gelo sombrio, curando a si mesma enquanto fica inalvejável e invulnerável. Em seguida, o gelo sombrio emana a partir do alvo, causando Dano Mágico e reduzindo a Velocidade de Movimento de inimigos.