
Historia czempiona
Magia Lissandry przekształca czysty potencjał lodu w coś mrocznego i potwornego. Mocą jej czarnego lodu nie tylko zamraża przeciwników, ale ich nadziewa i miażdży. Przerażeni mieszkańcy północy znają ją tylko jako „Wiedźmę Lodu”. Prawda jest dużo bardziej złowieszcza: Lissandra zatruwa naturę i chce spowodować epokę lodowcową na całym świecie.

Umiejętności
Gdy wrogi bohater zginie w pobliżu Lissandry, stanie się Zamarzniętym Niewolnikiem. Zamarznięci Niewolnicy spowalniają pobliskich wrogów, a po chwili pękają pod wpływem przenikliwego zimna, zadając obrażenia magiczne pobliskim celom.
OC: 7/6/5/4/3
Koszt: 55/60/65/70/75
Zasięg: 725
Ciska lodową włócznią, która rozbija się i trafia w przeciwnika; jednocześnie zadaje obrażenia i spowalnia go. Przez cel przenikają odłamki, które zadają obrażenia innym wrogom.
OC: 10/9.5/9/8.5/8
Koszt: 40
Zasięg: 450
Zamraża pobliskich wrogów, zadając im obrażenia magiczne i unieruchamia ich.
OC: 24/21/18/15/12
Koszt: 80/85/90/95/100
Zasięg: 1050
Lissandra tworzy lodowy pazur, który zadaje obrażenia magiczne. Ponowne użycie umiejętności teleportuje Lissandrę do miejsca, w którym aktualnie znajduje się pazur.
OC: 120/100/80
Koszt: 100
Zasięg: 550
Rzucony na wrogiego bohatera sprawia, iż ten zamarza i zostaje ogłuszony. Jeśli Lissandra rzuci czar na siebie, otacza się mrocznym lodem, leczy się i staje się niewrażliwa i niemożliwa do obrania za cel. Następnie z celu umiejętności emanuje mroczny lód, zadając obrażenia i spowalniając pobliskich wrogów.