
Umiejętności
Po użyciu umiejętności przez Lee Sina, jego 2 następne ataki wykonywane są z premią 40% do prędkości ataku i przywracają mu po 15 pkt. energii.
OC: 11/10/9/8/7
Koszt: 50
Zasięg: 1100
Fala Dźwięku: Lee Sin tworzy dysonansową falę dźwięku, aby zlokalizować wrogów, zadając obrażenia fizyczne pierwszemu, którego fala napotka. Jeżeli Fala Dźwięku trafi, Lee Sin przez 3 sek. może użyć Uderzenia Rezonansu.
Uderzenie Rezonansu: Lee Sin doskakuje do wroga trafionego Falą Dźwięku, zadając obrażenia fizyczne plus 8% jego brakującego zdrowia.
OC: 9
Koszt: 50
Zasięg: 700
Osłona: Lee Sin doskakuje do sojusznika, osłaniając was oboje przed obrażeniami. Po użyciu Osłony Lee Sin przez 3 sek. może użyć Żelaznej Woli.
Żelazna Wola: Dzięki intensywnemu treningowi Lee Sin świetnie radzi sobie w walce i Na 4 sekundy zyskuje kradzież życia, wampiryzm zaklęć i pancerz.
OC: 10
Koszt: 50
Zasięg: 425
Nawałnica: Lee Sin uderza w ziemię, wytwarzając falę uderzeniową, która zadaje obrażenia magiczne i ujawnia trafione wrogie jednostki. Jeśli Nawałnica trafi wroga, Lee Sin przez 3 sek. może użyć Okaleczenia.
Okaleczenie: Lee Sin okalecza pobliskich wrogów ujawnionych przez Nawałnicę, zmniejszając ich prędkość ruchu i ataku na 4 sekundy. Prędkość ruchu i ataku stopniowo się odnawiają.
OC: 90/75/60
Koszt: 0
Zasięg: 375
Lee Sin wykonuje potężnego kopniaka z półobrotu, odrzucając swój cel do tyłu oraz zadając obrażenia fizyczne jemu i wszystkim przeciwnikom, na których wpadnie ofiara. Wrogowie, w których uderzy cel, są wyrzucani w powietrze. Techniki tej nauczył go Jesse Perring, choć Lee Sin nie wykopuje przeciwników poza mapę.