
Historie šampiona
Annie je sice ještě dítě, ale na svůj věk je vyspělá a velice nebezpečná, vládne totiž ohromnými pyromantskými silami. Dokonce i ve stínu hor severně od Noxu vzbuzují její magické schopnosti velkou pozornost. Její silný vztah k ohni se projevil už v raném věku při různých nepředvídatelných výbuších emocí, časem se však naučila tyto „hravé kousky“ ovládat. Mezi její oblíbené triky patří vyvolání milovaného medvídka Tibberse v podobě ohnivého ochránce. Annie, ztracená v bezmezné nevinnosti dětství, se toulá temnými lesy a neustále hledá někoho, s kým by si mohla hrát.

Schopnosti
Vždy po seslání 4 kouzel Anniino následující útočné kouzlo svůj cíl omráčí.
Annie začíná zápas a znovu se v něm rodí s dostupnou Pyrománií.
CD: 4
Cena: 60/65/70/75/80
Dosah: 625
Annie vrhne manou nabitou ohnivou kouli, která způsobí poškození, a pokud svůj cíl zničí, Annie dostane utracenou manu zpět.
CD: 7
Cena: 70/75/80/85/90
Dosah: 600
Annie sešle kužel ohně, který poškodí všechny nepřátele v oblasti.
CD: 10
Cena: 60/65/70/75/80
Dosah: 800
Poskytne Annie nebo jednomu spojenci štít plus nárazový bonus k rychlosti pohybu a způsobuje poškození nepřátelům, kteří na ni zaútočí nebo na ni sešlou kouzlo.
CD: 130/115/100
Cena: 100
Dosah: 600
Annie probudí svého medvěda Tibberse k životu, čímž způsobí poškození jednotkám v oblasti. Tibbers může útočit a také spálí nepřátele, kteří stojí v jeho blízkosti.