Informacje o czempionie Annie

Annie
Annie
Dziecko Ciemności
Mage Mag Support Wsparcie
Atak
2 / 10
Obrona
3 / 10
Trudność
6 / 10
Statystyki bazowe
Zdrowie 560 (+96/poz.)
Mana 418 (+25/poz.)
Pancerz 23 (+4/poz.)
Odporność na magię 30 (+1.3/poz.)
Obrażenia od ataku 50 (+0/poz.)
Szybkość ataku 0.61 (+1.36/poz.)
Regeneracja zdrowia 5.5 (+0.55/poz.)
Regeneracja many 8 (+0.8/poz.)
Zasięg 625
Szybkość ruchu 335
Historia czempiona
Niebezpieczna, lecz przedwcześnie dojrzała Annie, jest dzieckiem o nieprawdopodobnych zdolnościach związanych z piromanią. Nawet w cieniach gór na północ od Noxusu jest magicznym ewenementem. Jej naturalne zamiłowanie do ognia uzewnętrzniło się wcześnie pod postacią nieprzewidywalnych wybuchów emocji. Z czasem jednak nauczyła się kontrolować te „sztuczki”. Do jej ulubionych czynności należy przyzywanie ukochanego misia, Tibbersa, jako ognistego obrońcy. Zagubiona w wiecznej, dziecięcej niewinności, Annie przemierza ciemne lasy, zawsze poszukując kogoś do zabawy.
Umiejętności
Piromania
P
Dezintegracja
Q
Spopielenie
W
Płonąca Tarcza
E
Przywołanie: Tibbers
R
Piromania Umiejętność pasywna
Po rzuceniu czterech zaklęć Annie ogłuszy cel swojego następnego ofensywnego zaklęcia.

Annie zaczyna grę i odradza się z dostępną Piromanią.
Dezintegracja Q
OC: 4 Koszt: 60/65/70/75/80 Zasięg: 625
Annie rzuca wzmocnioną kulę ognia, która zadaje obrażenia. Dodatkowo zwraca koszt many, jeżeli kula zabije cel.
Spopielenie W
OC: 7 Koszt: 70/75/80/85/90 Zasięg: 600
Annie tworzy stożek płomieni, zadając obrażenia objętym nim wrogom.
Płonąca Tarcza E
OC: 10 Koszt: 60/65/70/75/80 Zasięg: 800
Przyznaje Annie lub sojusznikowi tarczę i premię do prędkości ruchu oraz zadaje obrażenia wrogom, którzy trafią Annie atakami lub zaklęciami.
Przywołanie: Tibbers R
OC: 130/115/100 Koszt: 100 Zasięg: 600
Annie przywołuje do życia swojego niedźwiedzia, Tibbersa, zadając obrażenia na danym obszarze. Tibbers potrafi atakować, a ponadto podpala przeciwników, którzy znajdują się koło niego.
Porady
Grając jako Annie
+ Zachowanie ogłuszenia do momentu użycia superumiejętności może przechylić szalę na twoją korzyść w czasie walki drużynowej.
+ Zabijanie stworów za pomocą Dezintegracji pozwala Annie skutecznie farmić we wczesnej fazie gry.
+ Płonąca Tarcza jest użyteczna podczas ładowania ogłuszenia, więc czasami warto mieć chociaż jeden poziom we wczesnej fazie gry.
Grając przeciw Annie
- Tibbers zadaje obrażenia obszarowe pobliskim jednostkom. Staraj się zachować odległość, gdy zostanie przywołany.
- Czar przywoływacza Porażenie może być użyty do zabicia Tibbersa.
- Uważaj na białe, wirujące smugi koło Annie. Oznacza to, że może cię ogłuszyć.
Skórki
Standardowy

Standardowy

Gotycka Annie

Gotycka Annie

Czerwona Annie

Czerwona Annie

Annie w Krainie Czarów

Annie w Krainie Czarów

Annie Królowa Balu

Annie Królowa Balu

Annie Mroźnego Ognia

Annie Mroźnego Ognia

Annie na Opak

Annie na Opak

FrankenTibbers Annie

FrankenTibbers Annie

Annie Panda

Annie Panda

Kochana Annie

Kochana Annie

Hextechowa Annie

Hextechowa Annie

Supergalaktyczna Annie

Supergalaktyczna Annie

Rocznicowa Annie

Rocznicowa Annie

Księżycowa Bestia Annie

Księżycowa Bestia Annie

Kawiarniany Cukiereczek Annie

Kawiarniany Cukiereczek Annie

Annie Postrach Nocy

Annie Postrach Nocy

Annie Wybranka Zimy

Annie Wybranka Zimy

Wojownicza Księżniczka Annie

Wojownicza Księżniczka Annie

Annie Pandemonium

Annie Pandemonium

Współczesna Gotycka Annie

Współczesna Gotycka Annie