Informace o šampionovi Kled

Kled
Kled
Hašteřivý dragoun
Fighter Bojovník
Útok
8 / 10
Obrana
2 / 10
Obtížnost
7 / 10
Základní statistiky
Zdraví 410 (+84/úr.)
Mana 100 (+0/úr.)
Brnění 35 (+5.2/úr.)
Odolnost vůči magii 28 (+2.05/úr.)
Útočné poškození 65 (+0/úr.)
Rychlost útoku 0.625 (+3.5/úr.)
Obnova zdraví 6 (+0.75/úr.)
Obnova many 0 (+0/úr.)
Dosah 125
Rychlost pohybu 345
Historie šampiona
Yordl Kled je ztělesněním noxijské zuřivé odvahy, a jak je neohrožený, tak je otravný. Ostatní vojáci říše jej obdivují, důstojníci mu nedůvěřují a šlechtici jím opovrhují. Mnozí tvrdí, že bojoval v každém tažení noxijských legií, že „nasbíral“ všechny vojenské hodnosti a že nikdy neutekl z boje. Věrohodnost takovýchto tvrzení je často poněkud pochybná, ale o jedné části této legendy není sporu: Když jede Kled do bitvy na své nepříliš věrné Skaarl, tvrdě bojuje z plných sil, aby ochránil svůj majetek... a aby se zmocnil všeho, co patří ostatním.
Schopnosti
Skaarl, zbabělá ještěřice
P
Past na medvědy
Q
Výbušná povaha
W
Nájezd
E
Na ztéééééč!
R
Skaarl, zbabělá ještěřice Pasivní schopnost
Kled jede na své věrné ještěřici Skaarl, které je způsobováno poškození místo jemu. Když Skaarlino zdraví klesne na nulu, Kled z ní seskočí.

Opěšalý Kled má k dispozici jiné schopnosti a šampionům způsobuje snížené poškození. Kled může Skaarlinu odvahu doplnit tím, že bude bojovat s nepřáteli. Jakmile se ukazatel odvahy zaplní na maximum, Kled opět naskočí na Skaarl a získá část jejího zdraví.
Past na medvědy Q
CD: 11/10/9/8/7 Cena: 0 Dosah: 800
Kled hodí past na medvědy, která zahákne nepřátelského šampiona a způsobí mu poškození. Pokud zůstane cíl po krátkou dobu lapený, utrpí další fyzické poškození a Kled si ho škubnutím provazu přitáhne k sobě.

Když sesedne, tuto schopnost nahradí Kapesní bouchačka - střelná zbraň, která Kleda odhazuje zpět a obnovuje odvahu.
Výbušná povaha W
CD: 13/12/11/10/9 Cena: 0 Dosah: 0
Kled získá na dobu čtyř útoků výrazný bonus k rychlosti útoků. Čtvrtý útok způsobí větší poškození.
Nájezd E
CD: 13/12/11/10/9 Cena: 0 Dosah: 550
Kled se vrhne kupředu, způsobí fyzické poškození a získá krátkodobý bonus k rychlosti pohybu. Kled může tuto schopnost seslat znovu a proběhnout opět svým původním cílem, kterému tak způsobí stejné poškození jako prve.
Na ztéééééč! R
CD: 140/125/110 Cena: 0 Dosah: 3500/4000/4500
Kled a Skaarl se rozjedou na zvolenou lokaci, zanechávají za sebou stezku poskytující bonus k rychlosti pohybu a získávají štít. Skaarl se zaměří na prvního nepřátelského šampiona, kterého potkají, a vrazí do něj.
Tipy
Hraje za Kled
+ Kled sice generuje body odvahy i zabíjením poskoků, bojovat se šampiony je ale pro něj v tomto směru mnohem efektivnější.
+ Poslední zásah Výbušné povahy způsobuje mnohem větší poškození než tři předchozí, dej si tedy záležet, ať nepřijde nazmar!
+ Na ztéééééč!!! lze seslat i na velkou vzdálenost. Pokus se odhadnout, kde se bude nepřátelský tým nacházet, až na místo dorazíš.
Hraje proti Kled
- Kled generuje body odvahy způsobováním poškození svou Kapesní bouchačkou a základními útoky, zabíjením poskoků a útočením na budovy nebo epické příšery.
- Když je Kled opěšalý, bedlivě sleduj jeho ukazatel odvahy - jakmile dosáhne 100 %, vyskočí zpátky do sedla a získá výrazné množství zdraví.
- Když má Kled k dispozici Výbušnou povahu, je mnohem nebezpečnější.
Skiny
Standardní

Standardní

Sir Kled

Sir Kled

Hrabě Kledula

Hrabě Kledula

Žoldnéř Kled

Žoldnéř Kled

Granulový Kled

Granulový Kled