Informazioni sul campione Kled

Kled
Kled
l'isterico cavaliere
Fighter Combattente
Attacco
8 / 10
Difesa
2 / 10
Difficoltà
7 / 10
Statistiche base
Salute 410 (+84/liv.)
Mana 100 (+0/liv.)
Armatura 35 (+5.2/liv.)
Resistenza magica 28 (+2.05/liv.)
Danni fisici 65 (+0/liv.)
Velocità d'attacco 0.625 (+3.5/liv.)
Rigenerazione salute 6 (+0.75/liv.)
Rigenerazione mana 0 (+0/liv.)
Gittata 125
Velocità di movimento 345
Cronologia del campione
Guerriero tanto impavido quanto burbero, Kled è uno yordle che incarna il furioso coraggio di Noxus. È un'icona per i soldati dell'impero, ma gli ufficiali non si fidano di lui e la nobiltà lo detesta. Molti sostengono che Kled abbia combattuto in ogni campagna affrontata dalle legioni, che abbia ''guadagnato'' tutti i titoli militari e che non si sia mai ritirato da una battaglia. La veridicità dei dettagli è senza dubbio discutibile, ma una parte della sua leggenda è innegabile: a cavallo del suo poco fidato destriero, Kled combatte per proteggere ciò che gli appartiene... e per prendersi tutto quello che può.
Abilità
Skaarl, la lucertola codarda
P
Tagliola con corda
Q
Tendenze omicide
W
Giostrare
E
Caricaaaaaaaa!!!
R
Skaarl, la lucertola codarda Abilità passiva
Kled cavalca il suo fidato destriero, Skaarl, che subisce i danni al suo posto. Quando la salute di Skaarl si esaurisce, Kled scende.

Quando è appiedato, le abilità di Kled cambiano e infligge meno danni ai campioni. Kled può ripristinare il coraggio di Skaarl combattendo contro i nemici. Al massimo del coraggio, Kled risale in sella con una porzione della salute di Skaarl.
Tagliola con corda Q
CD: 11/10/9/8/7 Costo: 0 Gittata: 800
Kled lancia una tagliola che infligge danni e si aggancia a un campione nemico. Se rimane agganciato per un breve periodo, il bersaglio subisce danni fisici e viene tirato verso Kled.

Quando è appiedato, l'abilità viene sostituita da Pistola tascabile, un colpo a distanza che spinge Kled indietro e ripristina coraggio.
Tendenze omicide W
CD: 13/12/11/10/9 Costo: 0 Gittata: 0
Kled ottiene un grande bonus alla velocità d'attacco per quattro attacchi. Il quarto attacco infligge più danni.
Giostrare E
CD: 13/12/11/10/9 Costo: 0 Gittata: 550
Kled scatta, infliggendo danni fisici e ottenendo un rapido aumento di velocità. Kled può riattivare questa abilità per scattare indietro, attraverso il bersaglio iniziale, infliggendo gli stessi danni.
Caricaaaaaaaa!!! R
CD: 140/125/110 Costo: 0 Gittata: 3500/4000/4500
Kled e Skaarl caricano verso una posizione, lasciando una scia che conferisce velocità e ottenendo uno scudo. Skaarl aggancia e carica il primo campione nemico incontrato.
Consigli
Giocando con Kled
+ Kled genera un po' di coraggio uccidendo i minion, ma ne ottiene molto di più combattendo i campioni.
+ L'ultimo colpo di Tendenze omicide infligge più danni dei primi tre: cerca di metterlo a segno!
+ Caricaaaaaaaa!!! può essere lanciata a grande distanza. Cerca di prevedere dove sarà la squadra nemica quando la raggiungerai.
Giocando contro Kled
- Kled genera coraggio danneggiando i nemici con la sua Pistola tascabile e con gli attacchi base, uccidendo minion e attaccando strutture e mostri epici.
- Fai attenzione alla barra del coraggio di Kled, quando è appiedato. Se raggiunge il 100%, torna in sella e ottiene una notevole quantità di salute.
- Kled è molto più pericoloso quando le sue Tendenze omicide sono pronte.
Skin
Standard

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Sir Kled

Sir Kled

Conte Kledula

Conte Kledula

Kled Predone

Kled Predone

Kled Croccantino

Kled Croccantino