Informace o šampionovi Nunu a Willump

Nunu a Willump
Nunu a Willump
Kluk a jeho yetti
Tank Tank Mage Mág
Útok
4 / 10
Obrana
6 / 10
Obtížnost
4 / 10
Základní statistiky
Zdraví 610 (+90/úr.)
Mana 280 (+42/úr.)
Brnění 29 (+4.2/úr.)
Odolnost vůči magii 32 (+2.05/úr.)
Útočné poškození 61 (+0/úr.)
Rychlost útoku 0.625 (+2.25/úr.)
Obnova zdraví 5 (+0.8/úr.)
Obnova many 7 (+0.5/úr.)
Dosah 125
Rychlost pohybu 345
Historie šampiona
Kdysi dávno žil jeden chlapec, který chtěl dokázat, že je hrdinou, a to tak, že porazí děsivou obludu – jen aby zjistil, že tato příšera, osamělý a kouzelný yetti, akorát potřeboval kamaráda. Spjati prastarou mocí a sdílenou láskou ke koulovačkám se nyní Nunu s Willumpem divoce řítí Freljordem a vdechují život smyšleným dobrodružstvím. Doufají, že tam někde najdou Nunuovu matku. Pokud ji dokážou zachránit, možná z nich přeci jen budou hrdinové...
Schopnosti
Volání Freljordu
P
Sežrat
Q
Největší sněhová koule!
W
Sněhová salva
E
Absolutní nula
R
Volání Freljordu Pasivní schopnost
Nunu zvýší Willumpovi a jednomu nedalekému spojenci rychlost útoků a pohybu a způsobí, že Willumpovy základní útoky budou poškozovat i nepřátele v okolí cíle.
Sežrat Q
CD: 13/12/11/10/9 Cena: 60 Dosah: 125
Willump se zahryzne do poskoka, příšery nebo nepřátelského šampiona, způsobí cíli poškození a sám se vyléčí.
Největší sněhová koule! W
CD: 14 Cena: 50/55/60/65/70 Dosah: 7500
Willump vytvoří sněhovou kouli, která se pohybem postupně zvětšuje a nabírá na rychlosti. Sněhová koule způsobuje nepřátelům poškození a vyhazuje je do vzduchu.
Sněhová salva E
CD: 14/13/12/11/10 Cena: 50/55/60/65/70 Dosah: 625
Nunu hodí několik sněhových koulí, které nepřátelům způsobí poškození. Až s tím skončí, Willump znehybní všechny šampiony nebo velké příšery, jež některá ze sněhových koulí zasáhla.
Absolutní nula R
CD: 110/100/90 Cena: 100 Dosah: 650
Nunu a Willump vytvoří v oblasti mocnou sněhovou bouři, která po svém skončení způsobí výrazné poškození.
Tipy
Hraje za Nunu a Willump
+ Díky schopnosti Sežrat může Nunu bojovat v lajně i proti soupeřům útočícím na dálku.
+ Pokud se soupeř snaží uprchnout z dosahu Absolutní nuly, můžeš sesílání přerušit předčasně a způsobit tak protivníkovi alespoň částečné poškození.
+ Se sesláním Absolutní nuly je lepší vyčkat, až soupeři poprvé použijí své omezující schopnosti. Nežeň se do týmových bojů jako první.
Hraje proti Nunu a Willump
- Když přerušíš sesílání Absolutní nuly, snížíš tak poškození, které tato schopnost tvému týmu způsobí.
- Absolutní nule nejlépe unikneš pomocí vyvolávačova kouzla Skok.
- Největší sněhová koule se pohybuje velmi rychle, nelze s ní však příliš hbitě zatáčet, takže se před ní nesnaž utéct přímou cestou. Místo toho nečekaně a ostře kličkuj.
Skiny
Standardní

Standardní

Hejkal Nunu a Willump

Hejkal Nunu a Willump

Skřítek Nunu a Willump

Skřítek Nunu a Willump

Hadrový Nunu a Willump

Hadrový Nunu a Willump

Nunu a Willump bot

Nunu a Willump bot

Ničitel Nunu a Willump

Ničitel Nunu a Willump

TPA Nunu a Willump

TPA Nunu a Willump

Zombie Nunu a Willump

Zombie Nunu a Willump

Papírový Nunu a Willump

Papírový Nunu a Willump

Nunu a Willump z Vesmírného rytmu

Nunu a Willump z Vesmírného rytmu

Nunu a Čmellump

Nunu a Čmellump

Kosmičtí paladinové Nunu a Willump

Kosmičtí paladinové Nunu a Willump

Noční běsové Nunu a Willump

Noční běsové Nunu a Willump