
Historie šampiona
Kdysi dávno žil jeden chlapec, který chtěl dokázat, že je hrdinou, a to tak, že porazí děsivou obludu – jen aby zjistil, že tato příšera, osamělý a kouzelný yetti, akorát potřeboval kamaráda. Spjati prastarou mocí a sdílenou láskou ke koulovačkám se nyní Nunu s Willumpem divoce řítí Freljordem a vdechují život smyšleným dobrodružstvím. Doufají, že tam někde najdou Nunuovu matku. Pokud ji dokážou zachránit, možná z nich přeci jen budou hrdinové...

Schopnosti
Nunu zvýší Willumpovi a jednomu nedalekému spojenci rychlost útoků a pohybu a způsobí, že Willumpovy základní útoky budou poškozovat i nepřátele v okolí cíle.
CD: 13/12/11/10/9
Cena: 60
Dosah: 125
Willump se zahryzne do poskoka, příšery nebo nepřátelského šampiona, způsobí cíli poškození a sám se vyléčí.
CD: 14
Cena: 50/55/60/65/70
Dosah: 7500
Willump vytvoří sněhovou kouli, která se pohybem postupně zvětšuje a nabírá na rychlosti. Sněhová koule způsobuje nepřátelům poškození a vyhazuje je do vzduchu.
CD: 14/13/12/11/10
Cena: 50/55/60/65/70
Dosah: 625
Nunu hodí několik sněhových koulí, které nepřátelům způsobí poškození. Až s tím skončí, Willump znehybní všechny šampiony nebo velké příšery, jež některá ze sněhových koulí zasáhla.
CD: 110/100/90
Cena: 100
Dosah: 650
Nunu a Willump vytvoří v oblasti mocnou sněhovou bouři, která po svém skončení způsobí výrazné poškození.