
Fähigkeiten
Wenn Shaco von hinten angreift, verursacht er 20 % zusätzlichen Schaden.
AZ: 11
Kosten: 90/80/70/60/50
Reichweite: 400
Shaco wird unsichtbar und teleportiert sich an den Zielort. Sein nächster Angriff ist garantiert ein kritischer Treffer.
AZ: 16
Kosten: 50/55/60/65/70
Reichweite: 425
Shaco erschafft am Zielort einen lebenden Springteufel, der unsichtbar darauf wartet, gegnerische Einheiten in der Nähe in Furcht zu versetzen und anzugreifen, wenn sie sich ihm nähern.
AZ: 8
Kosten: 50/55/60/65/70
Reichweite: 625
Shacos Klingen vergiften Ziele bei einem Treffer passiv, sodass sie verlangsamt werden. Er kann seine Klingen werfen, um Schaden zu verursachen und sein Ziel zu vergiften.
AZ: 100/90/80
Kosten: 100
Reichweite: 200
Shaco erzeugt in seiner Nähe eine Illusion von sich selbst, die nahe Gegner angreifen kann. Bei Tod explodiert diese und fügt Gegnern in der Nähe Schaden zu.