
Habilidades
Shaco causa 20% de dano adicional ao atacar uma unidade pelas costas.
Recarga: 11
Custo: 90/80/70/60/50
Alcance: 400
Shaco fica Invisível e se teleporta para o local-alvo. O próximo ataque dele será um Acerto Crítico.
Recarga: 16
Custo: 50/55/60/65/70
Alcance: 425
Shaco cria uma Caixinha-Surpresa no local-alvo. Ela aguarda invisível por unidades inimigas para causar Temor a elas e atacá-las quando se aproximarem.
Recarga: 8
Custo: 50/55/60/65/70
Alcance: 625
As facas do Shaco envenenam alvos ao contato passivamente, causando Lentidão e chance de erro a tropas. Ele pode arremessar suas facas para causar dano e envenenar o alvo.
Recarga: 100/90/80
Custo: 100
Alcance: 200
Shaco cria uma ilusão de si mesmo por perto que pode atacar inimigos próximos. Ao morrer, a ilusão explode, causando dano a inimigos próximos.