
Compétences
Quand il frappe dans le dos d'une unité, Shaco inflige 20% de dégâts bonus.
Réc.: 11
Coût: 90/80/70/60/50
Portée: 400
Shaco devient invisible et se téléporte vers la position ciblée. Sa prochaine attaque infligera un coup critique garanti.
Réc.: 16
Coût: 50/55/60/65/70
Portée: 425
Shaco pose une boîte surprise à l'emplacement ciblé. La boîte est invisible, et lorsqu'une unité ennemie approche, elle l'effraie et l'attaque.
Réc.: 8
Coût: 50/55/60/65/70
Portée: 625
Passivement, Shaco empoisonne les cibles qu'il touche, les ralentissant et, dans le cas des sbires, réduisant leurs chances de toucher. Shaco peut lancer son arme pour infliger des dégâts et empoisonner sa cible.
Réc.: 100/90/80
Coût: 100
Portée: 200
Shaco crée un double de lui-même à ses côtés qui peut attaquer les ennemis proches. À sa mort, il explose et inflige des dégâts aux ennemis à proximité.