
Habilidades
Shaco inflige un 20% de daño adicional al golpear a una unidad por la espalda.
EC: 11
Costo: 90/80/70/60/50
Alcance: 400
Shaco se hace invisible y se teleporta hasta el lugar seleccionado. Su siguiente ataque asestará un impacto crítico.
EC: 16
Costo: 50/55/60/65/70
Alcance: 425
Shaco crea una caja sorpresa animada en la ubicación objetivo que esperará invisible para aterrorizar a las unidades cercanas y atacarlas cuando se acerquen.
EC: 8
Costo: 50/55/60/65/70
Alcance: 625
Los puñales de Shaco envenenan de forma pasiva a los objetivos al impactar, lo que los ralentiza. Además, hacen que los súbditos tengan cierta probabilidad de fallar sus ataques. Shaco puede lanzar sus puñales para infligir daño a sus objetivos y envenenarlos.
EC: 100/90/80
Costo: 100
Alcance: 200
Shaco crea una ilusión de sí mismo en las proximidades que puede atacar a los enemigos cercanos. Al morir, explota e inflige daño a los enemigos cercanos.