Informationen über Champion Ryze

Ryze
Ryze
der Runenmagier
Mage Magier
Angriff
2 / 10
Verteidigung
2 / 10
Schwierigkeit
7 / 10
Basiswerte
Leben 620 (+124/Stf.)
Mana 300 (+70/Stf.)
Rüstung 22 (+4.7/Stf.)
Magieresistenz 32 (+1.3/Stf.)
Angriffsschaden 55 (+0/Stf.)
Angriffsgeschwindigkeit 0.658 (+2.11/Stf.)
Lebensregeneration 8 (+0.8/Stf.)
Manaregeneration 8 (+1/Stf.)
Reichweite 550
Bewegungsgeschwindigkeit 340
Champion-Geschichte
Ryze gilt weit und breit als einer der fähigsten Zauberer Runeterras, und ist ein hartgesottener Erzmagier, dem eine unglaublich schwere Bürde auf den Schultern lastet. Seine unerschütterliche Entschlossenheit und seine immensen arkanen Kräfte helfen ihm auf der unermüdlichen Jagd nach den Weltrunen – Bruchstücken reiner Magie, die einst die Welt aus dem Nichts geformt haben. Er muss diese Artefakte auftreiben, bevor sie in die falschen Hände geraten, denn Ryze ist sich des Unheils bewusst, das sie über Runeterra bringen könnten.
Fähigkeiten
Arkane Meisterschaft
P
Überladung
Q
Runenkäfig
W
Zauberkaskade
E
Weltentor
R
Arkane Meisterschaft Passive Fähigkeit
Ryzes Zauber verursachen zusätzlichen Schaden basierend auf seinem zusätzlichen Mana und sein maximales Mana erhöht sich mit seiner Fähigkeitsstärke.
Überladung Q
AZ: 5 Kosten: 40/38/36/34/32 Reichweite: 1000
„Überladung“ hat außerdem eine passive Komponente, dank der ihre Abklingzeit durch andere Grundfähigkeiten zurückgesetzt und eine Rune aufgeladen wird. Aktiviert Ryze „Überladung“ mit 2 aufgeladenen Runen, erhält er einen kurzen Schub zusätzliches Lauftempo.

Bei Aktivierung entlädt Ryze pure Energie in einer geraden Linie und verursacht Schaden am ersten getroffenen Gegner. Überladen verursacht zusätzlichen Schaden und springt auf Gegner in der Nähe über, die mit Kaskade markiert sind.
Runenkäfig W
AZ: 11/10.5/10/9.5/9 Kosten: 50/60/70/80/90 Reichweite: 615
Ryze fängt eine Zieleinheit in einem Runenkäfig ein, der Schaden verursacht und verhindert, dass diese sich bewegen kann. Ist das Ziel mit „Zauberkaskade“ belegt, wird es stattdessen festgehalten.
Zauberkaskade E
AZ: 3.5/3.25/3/2.75/2.5 Kosten: 40/50/60/70/80 Reichweite: 615
Ryze entfesselt eine Kugel reiner magischer Energie, die einem Gegner Schaden zufügt und alle nahen Gegner schwächt. Ryzes Zauber haben zusätzliche Wirkungen gegen diese Einheit.
Weltentor R
AZ: 180/160/140 Kosten: 100 Reichweite: 3000
Passiv verursacht „Überladung“ an Zielen, die mit „Zauberkaskade“ belegt sind, sogar noch höheren Schaden.

Bei Aktivierung erschafft Ryze ein Portal zu einem nahegelegenen Ort. Nach ein paar Sekunden werden Verbündete in der Nähe des Portals dorthin teleportiert.
Tipps
Spielen als Ryze
+ Benutze die passive Komponente von Überladung, um entweder den Schaden oder das Lauftempo auf den Maximalwert zu erhöhen.
+ Die kurze Abklingzeit von „Zauberkaskade“ ermöglicht es, die Kaskade an viele Gegner zu heften.
+ Ryze kann sich bewegen und weitere Zauber wirken, während sich das Weltentor aufbaut, ohne dass es dadurch abbricht.
Spielen gegen Ryze
- Ryze ist besonders gefährlich für Gegner, die von ''Kaskade'' betroffen sind.
- Verwende die Aufladezeit von Weltentor, um dich darauf vorzubereiten, dass bald jemand aus dem Portal kommt.
- Massenkontrolleffekte gegen Ryze brechen die Aufladung des Weltentors ab.
Skins
  • Standard

    Standard

  • Junger Ryze

    Junger Ryze

  • Stammes-Ryze

    Stammes-Ryze

  • Onkel Ryze

    Onkel Ryze

  • Triumphierender Ryze

    Triumphierender Ryze

  • Professor Ryze

    Professor Ryze

  • Zombie-Ryze

    Zombie-Ryze

  • Dunkelkristall-Ryze

    Dunkelkristall-Ryze

  • Piraten-Ryze

    Piraten-Ryze

  • Ryze Weißbart

    Ryze Weißbart

  • SKT T1-Ryze

    SKT T1-Ryze

  • WM 2019-Ryze

    WM 2019-Ryze

  • Sandwächter Ryze

    Sandwächter Ryze

  • Arkana-Ryze

    Arkana-Ryze

  • Blutmond-Ryze

    Blutmond-Ryze