
Історія чемпіона
Райз вважається одним з найсильніших магів Рунтерри. Він старий і впертий – і несе на своїх плечах нестерпно тяжке тягар. У розпорядженні Райза – величезна кількість магічної енергії та міцні м'язи. Маг безперервно зайнятий пошуками Світових рун – елементів чистої магії, колись створивших цей світ з небуття. Він повинен дістатися до них раніше, ніж вони потраплять не в ті руки, тому що розуміє, які жахи вони можуть обрушити на Рунтерру.

Навички
Уміння Райза наносять додатковий шкоду, що залежить від додаткової мани, а його максимальний запас мани збільшується від кількості сили вмінь.
КД: 5
Вартість: 40/38/36/34/32
Дальність: 1000
Пассивно: інші базові вміння Райза скидають перезарядку Перегрузки та дають заряд руни. Якщо під час застосування Перегрузки у Райза є два заряди руни, він ненадовго прискорюється.
Активно: Райз випускає в обраному напрямку сгусток чистої енергії, наносячи шкоду першому враженому ворогу. Якщо ціль вражена Потоком, Перегрузка завдає додаткову шкоду та поширюється на найближчих ворогів з Потоком.
КД: 11/10.5/10/9.5/9
Вартість: 50/60/70/80/90
Дальність: 615
Райз заключає ціль у клітку з рун, наносячи їй шкоду і зменшуючи швидкість пересування. Якщо ціль вражена Потоком, вона не сповільнюється, а обездвижується.
КД: 3.5/3.25/3/2.75/2.5
Вартість: 40/50/60/70/80
Дальність: 615
Райз випускає сферу чистої магічної енергії, яка завдає шкоди цілі та послаблює всіх ворогів поблизу. Уміння Райза отримують додаткові ефекти проти послаблених ворогів.
КД: 180/160/140
Вартість: 100
Дальність: 3000
Пасивно: Перегрузка наносить більше шкоди цілям, ураженим Потоком.
Активно: Райз відкриває портал у місце неподалік. Спочатку через кілька секунд всі союзники, що знаходяться в зоні дії порталу, переносяться в обране місце.