Informationen über Champion Tahm Kench

Tahm Kench
Tahm Kench
Der König des Flusses
Tank Tank Support Unterstützer
Angriff
3 / 10
Verteidigung
9 / 10
Schwierigkeit
5 / 10
Basiswerte
Leben 640 (+103/Stf.)
Mana 325 (+50/Stf.)
Rüstung 39 (+4.7/Stf.)
Magieresistenz 32 (+2.05/Stf.)
Angriffsschaden 56 (+0/Stf.)
Angriffsgeschwindigkeit 0.658 (+2.5/Stf.)
Lebensregeneration 6.5 (+0.55/Stf.)
Manaregeneration 8 (+1/Stf.)
Reichweite 175
Bewegungsgeschwindigkeit 335
Champion-Geschichte
Der Dämon Tahm Kench war im Laufe der Zeit schon unter vielen Namen bekannt, reist auf Runeterras Wasserwegen und nährt seinen unstillbaren Hunger mit dem Elend der anderen. Obwohl er außerordentlich charmant und stolz erscheint, stolziert er durch die reale Welt wie ein Landstreicher auf der Suche nach nichtsahnenden Opfern. Seine peitschende Zunge kann selbst einen schwer gepanzerten Krieger betäuben und eine Landung in seinem knurrenden Magen kommt dem Sturz in einen Abgrund gleich, aus dem es kein Entrinnen gibt.
Fähigkeiten
Erlesener Geschmack
P
Zungenpeitsche
Q
Tauchgang in den Abgrund
W
Dicke Haut
E
Verschlingen
R
Erlesener Geschmack Passive Fähigkeit
Tahm Kench legt das ganze Gewicht seines immensen Körpers in seine Angriffe, wodurch er abhängig von seinem Gesamtleben zusätzlichen Schaden erhält. Treffer gegen gegnerische Champions bauen Steigerungen von Erlesener Geschmack auf. Bei 3 Steigerungen kann er Verschlingen gegen sie einsetzen.
Zungenpeitsche Q
AZ: 7/6.5/6/5.5/5 Kosten: 50/46/42/38/34 Reichweite: 900
Tahm Kench schlägt mit seiner Zunge zu, wodurch er der ersten getroffenen Einheit Schaden zufügt und sie verlangsamt. Trifft er einen gegnerischen Champion, heilt er sich selbst.

Belegt gegnerische Champions mit einer Steigerung von Erlesener Geschmack. Ist der Champion bereits mit 3 Steigerungen von Erlesener Geschmack belegt, wird er betäubt und die Steigerungen werden verbraucht.
Tauchgang in den Abgrund W
AZ: 21/20/19/18/17 Kosten: 60/75/90/105/120 Reichweite: 1000/1050/1100/1150/1200
Tahm Kench taucht ab und am Zielort wieder auf. Bei seiner Ankunft fügt er allen Gegnern in einem Bereich Schaden zu und schleudert sie hoch.
Dicke Haut E
AZ: 3 Kosten: 0 Reichweite: 2400
Passiv: Tahm Kench speichert einen Prozentsatz des erlittenen Schadens und heilt sich abhängig davon, während er sich außerhalb des Kampfes befindet.

Aktiv: Wandelt jeglichen gespeicherten Schaden in einen temporären Schild um.
Verschlingen R
AZ: 0 Kosten: 100 Reichweite: 25000
Tahm Kench verschlingt ein paar Sekunden lang einen Champion. Ist der Champion ein Gegner, fügt er ihm magischen Schaden zu. Ist der Champion ein Verbündeter, schirmt er ihn ab.
Tipps
Spielen als Tahm Kench
+ Als Supporter besteht deine wichtigste Aufgabe darin, leicht verwundbare Verbündete zu beschützen. Habe immer die Reichweite und Abklingzeit von „Verschlingen“ im Blick und positioniere dich entsprechend!
+ Überlege dir gut, wann du die aktive Wirkung von „Dicke Haut“ einsetzt. Manchmal ist es gut, schon früh den Schild zu nutzen, um weiteren Schaden zu vermeiden, doch manchmal ist auch die Heilung sinnvoller.
Spielen gegen Tahm Kench
- Wenn du siehst, dass Tahm Kench den Schild von „Dicke Haut“ benutzt, denk daran, dass er gerade auf eine ganze Menge Heilung verzichtet hat. Außerdem sammelt er kein neues graues Leben, bis „Dicke Haut“ wieder verfügbar ist. Nutze das zu deinem Vorteil!
- Achte auf Kenchs „Tauchgang in den Abgrund“ – du kannst die Kanalisierung durch Massenkontrolleffekte abbrechen.
Skins
Standard

Standard

Meisterkoch Tahm Kench

Meisterkoch Tahm Kench

Urf Kench

Urf Kench

Münzkaiser Tahm Kench

Münzkaiser Tahm Kench

Arkana-Tahm Kench

Arkana-Tahm Kench

High Noon-Tahm Kench

High Noon-Tahm Kench

Shan Hai-Tahm Kench

Shan Hai-Tahm Kench

Choncc-Kench

Choncc-Kench