
Hős előzményei
A történelem során számos néven ismert démon, Tahm Kench Runaterra vizeit járva csillapítja telhetetlen étvágyát az áldozatai nyomorúságával. Habár feltűnően elbűvölőnek és büszkének tűnhet, mintegy csavargóként, gátlástalanul törtet végig a fizikai világon, a gyanútlan prédát keresve. Korbácsként lecsapó nyelvével tisztes távolból még a súlyos páncélba öltözött harcosokat is elkábíthatja, morajló gyomrába kerülni pedig olyan, mint egy szakadékba zuhanni, ahonnan kevés remény van a visszatérésre.

Képességek
Tahm Kench támadásait tovább erősíti nem éppen lebecsülendő testtömege: a sebzése a teljes életerővel arányos mértékben nő. Az ellenséges hősöknek okozott sebzés Ízelítő jelzőket halmoz a célpontra. Három jelző elérésekor Bekebelezheti az adott hőst.
CD: 7/6.5/6/5.5/5
Költség: 50/46/42/38/34
Hatótáv: 900
Tahm Kench lecsap a nyelvével, amivel megsebzi és lelassítja az első eltalált ellenfelet. Ha a célpont egy hős, gyógyítja is magát.
Egy Ízelítő jelzőt alkalmaz az ellenséges hősökre. Ha a hősön már 3 Ízelítő jelző van, felhasználja a jelzőket, és elkábítja a hőst.
CD: 21/20/19/18/17
Költség: 60/75/90/105/120
Hatótáv: 1000/1050/1100/1150/1200
Elmerül a mélybe, majd a kijelölt ponton jelenik meg újra, megsebezve és fellökve a területen tartózkodó közeli ellenfeleket.
CD: 3
Költség: 0
Hatótáv: 2400
Passzív: Tahm Kench eltárolja az elszenvedett sebzés egy részét, és harcon kívül ekkora mennyiségben visszagyógyul.
Aktív: minden tárolt sebzést ideiglenes pajzzsá alakít.
CD: 0
Költség: 100
Hatótáv: 25000
Tahm Kench lenyel egy hőst néhány másodpercre. Az ellenfeleknek varázssebzést okoz, a szövetségeseket pedig pajzzsal védi.