Información sobre el campeón K'Sante

K'Sante
K'Sante
el Orgullo de Nazumah
Tank Tanque Fighter Luchador
Ataque
8 / 10
Defensa
8 / 10
Dificultad
9 / 10
Estadísticas base
Vida 625 (+120/niv.)
Mana 320 (+60/niv.)
Armadura 36 (+5.2/niv.)
Resistencia mágica 30 (+2.1/niv.)
Daño de ataque 64 (+0/niv.)
Velocidad de ataque 0.688 (+2.5/niv.)
Regeneración de vida 9.5 (+1/niv.)
Regeneración de maná 7 (+1/niv.)
Alcance 150
Velocidad de movimiento 330
Historia del campeón
K'Sante, un guerrero desafiante y valiente, lucha contra gigantescas bestias y despiadados Ascendidos para proteger su hogar, Nazumah, un codiciado oasis ubicado entre las dunas shurimanas. Tras cortar lazos con su pareja, K'Sante se percata de que, para convertirse en un guerrero digno de liderar su ciudad, debe calmar su tesón y apaciguar su egoísta búsqueda del éxito. Solo entonces podrá evitar ser presa de su propio orgullo y encontrar la sabiduría que necesita para derrotar a los viles monstruos que amenazan a su pueblo.
Habilidades
Instinto intrépido
P
Golpes de ntofo
Q
Pionero
W
Juego de pies
E
Órdago
R
Instinto intrépido Habilidad pasiva
Las habilidades de K'Sante marcan a los objetivos para que reciban más daño de su siguiente ataque.

En forma de Órdago, K'Sante inflige más daño con todos los ataques y habilidades.
Golpes de ntofo Q
EC: 3.5 Costo: 20 Alcance: 450
K'Sante ataca, infligiendo daño y ralentizando a los enemigos en una línea corta.

Al impactar, obtiene una acumulación de Golpes de ntofo. Con 2 acumulaciones, K'Sante emite una onda de choque que atrae a los enemigos.

En forma de Órdago, se reduce el enfriamiento.
Pionero W
EC: 14/13/12/11/10 Costo: 45/50/55/60/65 Alcance: 600
K'Sante carga y recibe daño reducido. Luego, se desliza, empujando y aturdiendo a los enemigos.

En forma Órdago, inflige daño adicional, pero no empuja ni aturde.
Juego de pies E
EC: 10/9.5/9/8.5/8 Costo: 45/50/55/60/65 Alcance: 525
K'Sante se desliza y obtiene un escudo. Si apunta como objetivo a un aliado, K'Sante obtiene alcance adicional, se desliza hasta él y otorga un escudo a ambos.

En forma de Órdago, se reduce el enfriamiento y aumenta la velocidad.
Órdago R
EC: 120/100/80 Costo: 100 Alcance: 250
K'Sante empuja a un enemigo y lo lanza contra cualquier muro que haya en su camino. Luego, K'Sante entra en forma de Órdago y se desliza hasta él, lo que le otorga daño y curación. Además, transforma las habilidades, pero reduce su defensa.
Consejos
Jugando como K'Sante
+ Usa Onda sónica antes de Ira del dragón para poder perseguir al objetivo con Golpe resonante.
+ Aprovecha Ráfaga usando ataques básicos entre los lanzamientos de habilidades. De esta forma mejorarás el daño infligido y reducirás la pérdida de energía.
+ Usar Salvaguarda y Voluntad de hierro sobre sí mismo viene muy bien para matar monstruos neutrales (en la jungla).
Jugando contra K'Sante
- Que el equipo se mantenga separado para minimizar el impacto de la habilidad definitiva de Lee Sin, Ira del dragón.
- Lee Sin es frágil contra daño físico y mágico, pero tiene en Voluntad de hierro e Incapacitar armas poderosas para combatir.
- Lee Sin depende mucho de encadenar sus habilidades. Usa inhabilitaciones para evitar que encadene sus habilidades y ataques.
Aspectos
  • Estándar

    Estándar

  • K'Sante empíreo

    K'Sante empíreo

  • K'Sante empíreo de prestigio

    K'Sante empíreo de prestigio

  • K'Sante HEARTSTEEL

    K'Sante HEARTSTEEL

  • K'Sante HEARTSTEEL - Live My Life

    K'Sante HEARTSTEEL - Live My Life