Informations sur le champion K'Santé

K'Santé
K'Santé
Fierté de Nazumah
Tank Tank Fighter Combattant
Attaque
8 / 10
Défense
8 / 10
Difficulté
9 / 10
Stats de base
Vie 625 (+120/niv.)
Mana 320 (+60/niv.)
Armure 36 (+5.2/niv.)
Résistance magique 30 (+2.1/niv.)
Dégâts d'attaque 64 (+0/niv.)
Vitesse d'attaque 0.688 (+2.5/niv.)
Régénération de vie 9.5 (+1/niv.)
Régénération de mana 7 (+1/niv.)
Portée 150
Vitesse de déplacement 330
Histoire du champion
Rebelle et courageux, K'Santé combat les bêtes colossales et les Transfigurés impitoyables qui menacent son foyer convoité de Nazumah, une oasis lovée au cœur des sables de Shurima. Après s'être séparé de son ancien partenaire, K'Santé comprend que pour devenir un guerrier digne de diriger sa ville, il doit apprendre à brider son désir de victoire qui vire à l'obsession. Ce n'est qu'à ce prix qu'il pourra éviter les écueils de son propre orgueil et trouver en lui la sagesse nécessaire à la protection de son peuple.
Compétences
Instinct intrépide
P
Coups de ntofo
Q
Pour Nazumah !
W
Jeu de jambes
E
Grand jeu
R
Instinct intrépide Compétence passive
Les compétences de K'Santé marquent ses cibles pour que sa prochaine attaque leur inflige plus de dégâts.

Dans sa forme Grand jeu, les attaques et les compétences de K'Santé infligent plus de dégâts.
Coups de ntofo Q
Réc.: 3.5 Coût: 20 Portée: 450
K'Santé frappe le sol, blessant et ralentissant tous les ennemis sur une courte ligne.

À l'impact, cela lui octroie un effet Coups de ntofo. À 2 effets cumulés, K'Santé lance une onde de choc qui attire les ennemis à lui.

Dans sa forme Grand jeu, le délai de récupération est réduit.
Pour Nazumah ! W
Réc.: 14/13/12/11/10 Coût: 40/45/50/55/60 Portée: 600
K'Santé charge son attaque, subissant moins de dégâts avant de se ruer en avant, ce qui repousse et étourdit les ennemis.

En forme Grand jeu, K'Santé inflige des dégâts bonus et ne repousse ni n'étourdit plus.
Jeu de jambes E
Réc.: 10/9.5/9/8.5/8 Coût: 45/50/55/60/65 Portée: 525
K'Santé se rue vers sa cible et gagne un bouclier. S'il cible un allié, la ruée de K'Santé a une plus grande portée et son allié gagne également un bouclier.

Dans sa forme Grand jeu, le délai de récupération est réduit et la vitesse de la ruée est augmentée.
Grand jeu R
Réc.: 120/100/80 Coût: 100 Portée: 250
K'Santé repousse un ennemi, le forçant à traverser tout mur sur sa trajectoire. Puis, K'Santé sort le Grand jeu et se rue sur l'ennemi, renforce ses dégâts et ses soins, et transforme ses compétences, au détriment de ses défenses.
Conseils
Jouer en tant que K'Santé
+ Utilisez Onde sonore avant Rage du dragon pour poursuivre l'ennemi avec Coup résonant.
+ Essayez de lancer des attaques automatiques entre deux compétences pour profiter pleinement de Rafale et ne pas consommer trop vite votre énergie.
+ Rempart et Force d'âme sont très efficaces pour jungler.
Jouer contre K'Santé
- Dispersez-vous pour minimiser l'impact de la compétence ultime de Lee Sin, Rage du dragon.
- Avec Force d'âme et Fracture, Lee Sin a de puissants atouts pour se défendre contre les dégâts physiques, mais il est vulnérable aux dégâts magiques.
- Lee Sin est particulièrement puissant lorsqu'il peut combiner plusieurs compétences. L'entraver après sa première attaque peut l'empêcher de lancer la deuxième partie de sa compétence.
Skins
Standard

Standard

K'Santé empyréen

K'Santé empyréen

K'Santé empyréen prestige

K'Santé empyréen prestige

HEARTSTEEL K'Santé

HEARTSTEEL K'Santé