
Cronologia del campione
Ornn è lo spirito freljordiano della metallurgia e dell'artigianato. Lavora nella solitudine di una gigantesca fucina, ricavata dalle caverne laviche sotto il vulcano Langhus. È da lì che alimenta roventi calderoni di roccia fusa, raffinando i metalli e costruendo oggetti di qualità insuperabile. Quando le altre divinità, in particolare Volibear, scendono sulla terra a impicciarsi negli affari dei mortali, Ornn sorge per rimettere al loro posto quegli esseri impetuosi, con il suo fidato martello o con il potere delle montagne.

Abilità
Ornn ottiene un bonus aggiuntivo di armatura e resistenza magica bonus da tutte le fonti.
Ornn può investire oro per forgiare oggetti non consumabili in qualunque punto.
Inoltre, può creare oggetti capolavoro per se stesso e per i suoi alleati.
CD: 9/8.5/8/7.5/7
Costo: 45
Gittata: 800
Ornn colpisce a terra, creando una spaccatura che infligge danni fisici e rallenta i nemici colpiti. Dopo un breve ritardo, nella posizione bersaglio si forma una colonna di magma.
CD: 12/11.5/11/10.5/10
Costo: 45/50/55/60/65
Gittata: 25000
Ornn avanza, sputando fuoco. I nemici colpiti dall'ultimo soffio di fiamme diventano Fragili.
CD: 14/13.5/13/12.5/12
Costo: 35/40/45/50/55
Gittata: 450
Ornn carica, infliggendo danni ai nemici che travolge. Se Ornn colpisce un terreno durante la carica, genera un'onda d'urto che danneggia e lancia in aria i nemici intorno a lui.
CD: 140/120/100
Costo: 100
Gittata: 2500
Ornn evoca un possente elementale che si muove verso di lui con velocità crescente. I nemici travolti dall'elementale subiscono danni, vengono rallentati e diventano Fragili. Ornn può lanciare nuovamente l'abilità per caricare verso l'elementale, deviandolo nella direzione in cui lo colpisce, facendo in modo che i nemici colpiti dall'elementale vengano lanciati in aria, e che infligga gli stessi danni e riapplichi Fragilità.