
Історія чемпіона
Орн – фрельйордський дух кузнечного діла і ремесла. В повному одиночестві він працює в величезній кузні, вирізьбленій в застигаючій лаві прямо під вулканом Дом-очаг. Там він і наповнює плавильні котли магмою, щоб очищати руду і створювати предмети неперевершеної якості. Інші божества – особливо Волібір – вже давно мандрують по землі і втручаються в справи смертних. Тепер Орн повертається, щоб поставити цих зарвавшихся нахаб на місце, і вершити справедливість йому допоможе вірний молот і полум'яна міць самих гір.

Навички
Орн отримує додаткову броню та опір магії з усіх джерел.
Орн може витрачати золото на створення нерозхідних предметів де завгодно.
Крім того, він може покращувати свої предмети та предмети союзників до їхніх неперевершених версій.
КД: 9/8.5/8/7.5/7
Вартість: 45
Дальність: 800
Орн б'є по землі, створюючи в ній тріщину, яка завдає ворогам шкоди і сповільнює їх. Після невеликої затримки в області поразки піднімається стовп магми.
КД: 12/11.5/11/10.5/10
Вартість: 45/50/55/60/65
Дальність: 25000
Орн наступає, вивергуючи полум'я. Вороги, вражені останньою порцією полум'я, стають крихкими.
КД: 14/13.5/13/12.5/12
Вартість: 35/40/45/50/55
Дальність: 450
Орн робить ривок і завдає шкоди всім ворогам на своєму шляху. Якщо Орн стикається з перешкодою, навколо нього самого виникає ударна хвиля, яка завдає шкоди і підкидає ворогів.
КД: 140/120/100
Вартість: 100
Дальність: 2500
Орн закликає в обрану точку величезного елементаля, який рухається до нього назустріч з наростаючою швидкістю. Уражені елементалем вороги отримують шкоду, сповільнюються і стають крихкими. Орн може застосувати вміння повторно, щоб зробити ривок вперед. Зіштовхнувшись з елементалем під час ривка, він направить його в ту сторону, з якої завдав удару. На зворотному шляху елементаль завдає такої ж шкоди, як і вперше, підкидає всіх уражених ворогів і робить їх крихкими.