
История чемпиона
Сивир, знаменитая охотница за удачей, возглавляет отряд наемников, что промышляет в песках Шуримы. Вооружившись своим легендарным крестовидным клинком, она успешно сражается на стороне тех, у кого хватает денег оплатить ее баснословно дорогие услуги. Бесстрашная, решительная и бесконечно честолюбивая, Сивир гордится тем, что добывала сокровища даже в зловещих гробницах Шуримы, – разумеется, за щедрое вознаграждение. Когда древние силы потрясли Шуриму до самого основания, Сивир оказалась на распутье.

Навыки
Сивир получает временное увеличение скорости передвижения, когда она атакует вражеского чемпиона.
КД: 10/9.5/9/8.5/8
Стоимость: 55/60/65/70/75
Дальность: 1200
Сивир бросает свой клинок, как бумеранг, и он наносит урон по пути к точке назначения и обратно.
КД: 12
Стоимость: 60
Дальность: 20
Следующие несколько автоатак Сивир поразят рикошетом дополнительные цели, нанеся им уменьшенный урон. Кроме того, скорость этих атак будет увеличена.
КД: 24/22.5/21/19.5/18
Стоимость: 0
Дальность: 20
Сивир создает магический барьер, который блокирует одно вражеское умение. При успешном срабатывании он восстанавливает Сивир здоровье и ненадолго ее ускоряет.
КД: 120/100/80
Стоимость: 100
Дальность: 1000
Сивир ведет союзников в бой, увеличивая их скорость передвижения на некоторое время. Кроме того, автоатаки Сивир сокращают перезарядку ее умений.