Információ a(z) Sivir hősről

Sivir
Sivir
a viadal úrnője
Marksman Lövész
Támadás
9 / 10
Védekezés
3 / 10
Nehézség
4 / 10
Alapstatisztikák
Életerő 600 (+104/szint)
Mana 340 (+45/szint)
Páncél 30 (+4/szint)
Mágikus ellenállás 33 (+1.1/szint)
Sebzés 60 (+0/szint)
Támadási sebesség 0.625 (+1.6/szint)
Életerő-regeneráció 3.25 (+0.55/szint)
Mana-regeneráció 6 (+0.8/szint)
Hatótáv 500
Mozgási sebesség 335
Hős előzményei
Sivir egy hírhedt kincsvadász és zsoldosvezér, aki a shurimai sivatagban űzi a mesterségét. Drágakövekkel díszített pengéjéről legendák szólnak, és számtalan csatában aratott vele már győzelmet azok nevében, akik meg tudták fizetni a szolgálatait. A csillapíthatatlan becsvágyáról elhíresült Sivir nem ismer félelmet, és büszkén indul a Shurima veszedelmes sírjaiban rejtőző kincsek kiásására – természetesen bőkezű pénzjutalom fejében. Most, hogy Shurimában ismét ősi erők ébredeznek, Sivir két ellentétes választás között őrlődik.
Képességek
Fürgeláb
P
Bumerángpenge
Q
Pattanó csillag
W
Varázspajzs
E
Vadászaton
R
Fürgeláb Passzív képesség
Sivir mozgási sebessége rövid időre megnő, amikor megtámad egy ellenséges hőst.
Bumerángpenge Q
CD: 10/9.5/9/8.5/8 Költség: 55/60/65/70/75 Hatótáv: 1200
Sivir bumerángként eldobott pengéje sebzést okoz oda- és visszafelé is.
Pattanó csillag W
CD: 12 Költség: 60 Hatótáv: 20
Sivir következő néhány alaptámadásának megnő a támadási sebessége, és továbbpattan a közelben tartózkodó ellenfelekre, de továbbpattanáskor már kisebb sebzést okoz.
Varázspajzs E
CD: 24/22.5/21/19.5/18 Költség: 0 Hatótáv: 20
Egy mágikus pajzsot hoz létre, amely felfog egy Sivirre irányuló ellenséges képességet. Varázslat blokkolásakor életerőt kap, és rövid időre megnő a mozgási sebessége.
Vadászaton R
CD: 120/100/80 Költség: 100 Hatótáv: 1000
Sivir csatába vezeti a szövetségeseit, amivel egy időre megnöveli a mozgási sebességüket. Emellett Sivir támadásai csökkentik a varázslatai töltési idejét.
Tippek
Ezzel játszik: Sivir
+ Sivir Bumerángpengéje a maximális hatótávolság elérése után visszatér hozzá, így egy helyzetváltoztatással olyan ellenségeket is eltalálhatsz, akik egyébként elkerülnék a találatot.
+ A Pattanó csillag az aktiválásakor visszaállítja Sivir alaptámadásának időzítőjét, ezért ha közvetlenül a normál alaptámadás indítása után aktiválod, maximális sebzési hatást érhetsz el.
+ A Varázspajzsot tartogasd a bénító hatások, például a kábítás és a földbe gyökereztetés elleni védekezésül.
Ez ellen játszik: Sivir
- A Bumerángpenge használata sok manába kerül, így ha sikeresen kitérsz előle, az visszaveti Sivirt. Ha egyszer eltalál, térj ki az útjából, amikor visszafelé tart!
- Sivir erős az előrenyomulásban, így ha túl hosszú ideig hagyjátok őrizetlenül, általában lerombolja a tornyaitokat az adott ösvényen.
- Amikor az ösvényen Sivir ellen játszol, egy színlelt kezdeményezéssel majd visszavonulással megtévesztheted az időzítését a Varázspajzs bevetését illetően.
Kinézetek
  • Standard

    Standard

  • Harcos hercegnő Sivir

    Harcos hercegnő Sivir

  • Lenyűgöző Sivir

    Lenyűgöző Sivir

  • Vadásznő Sivir

    Vadásznő Sivir

  • Bandita Sivir

    Bandita Sivir

  • PAX Sivir

    PAX Sivir

  • Hóvihar Sivir

    Hóvihar Sivir

  • Őrző Sivir

    Őrző Sivir

  • Diadalmas Sivir

    Diadalmas Sivir

  • Neo PAX Sivir

    Neo PAX Sivir

  • Pizzafutár Sivir

    Pizzafutár Sivir

  • Vérhold Sivir

    Vérhold Sivir

  • Odüsszeia Sivir

    Odüsszeia Sivir

  • Kávéházi cukiságok Sivir

    Kávéházi cukiságok Sivir

  • Napfogyatkozás Sivir

    Napfogyatkozás Sivir

  • Mítoszíró Sivir

    Mítoszíró Sivir

  • Tekintély kiadású Mítoszíró Sivir

    Tekintély kiadású Mítoszíró Sivir

  • Ősi rajtaütés Sivir

    Ősi rajtaütés Sivir

  • Évfordulós Sivir

    Évfordulós Sivir

  • PROJEKT: Sivir

    PROJEKT: Sivir