Informações sobre o campeão Sivir

Sivir
Sivir
a Mestra da Batalha
Marksman Atirador
Ataque
9 / 10
Defesa
3 / 10
Dificuldade
4 / 10
Atributos básicos
Vida 600 (+104/nív.)
Mana 340 (+45/nív.)
Armadura 30 (+4/nív.)
Resistência Mágica 33 (+1.1/nív.)
Dano de Ataque 60 (+0/nív.)
Velocidade de Ataque 0.625 (+1.6/nív.)
Regeneração de Vida 3.25 (+0.55/nív.)
Regeneração de Mana 6 (+0.8/nív.)
Alcance 500
Velocidade de Movimento 335
Histórico do campeão
Sivir é uma renomada caçadora de recompensas e capitã mercenária que manipula o comércio nos desertos de Shurima. Armada com sua lendária lâmina em cruz adornada, ela lutou e venceu incontáveis batalhas por aqueles que podem pagar seu preço exorbitante. Conhecida por sua resolução audaz e ambição sem fim, ela se orgulha de recuperar tesouros secretos das perigosas tumbas de Shurima — por um bom preço. Com forças anciãs remexendo os ossos da própria Shurima, Sivir encontra-se dividida entre destinos conflitantes.
Habilidades
Pés Ligeiros
P
Lâmina Bumerangue
Q
Ricochete
W
Escudo de Feitiço
E
Na Caçada
R
Pés Ligeiros Passiva
Sivir ganha um pequeno impulso de Velocidade de Movimento quando ela ataca um campeão inimigo.
Lâmina Bumerangue Q
Recarga: 10/9.5/9/8.5/8 Custo: 55/60/65/70/75 Alcance: 1200
Sivir arremessa sua lâmina como um bumerangue, causando dano tanto na ida quanto na volta.
Ricochete W
Recarga: 12 Custo: 60 Alcance: 20
Os próximos ataques básicos de Sivir recebem Velocidade de Ataque adicional e ricocheteiam em alvos próximos, causando dano reduzido enquanto rebatem.
Escudo de Feitiço E
Recarga: 24/22.5/21/19.5/18 Custo: 0 Alcance: 20
Cria uma barreira mágica que bloqueia a habilidade de um único inimigo lançada em Sivir. Ela recebe Vida e uma explosão de Velocidade de Movimento se uma habilidade for bloqueada.
Na Caçada R
Recarga: 120/100/80 Custo: 100 Alcance: 1000
Sivir conduz os aliados até a batalha, concedendo uma explosão de Velocidade de Movimento a eles por um curto período. Além disso, os ataques de Sivir reduzem o Tempo de Recarga das habilidades.
Dicas
Jogando com Sivir
+ A Lâmina Bumerangue de Sivir retorna à ela após alcançar a distância máxima, então você pode trocar de posição para acertar um inimigo que tenha esquivado do ataque.
+ Ricochete zera o temporizador de ataques básicos de Sivir ao ser ativado. Portanto, ativar esta habilidade imediatamente após desferir um ataque normal maximizará o dano causado.
+ Tente economizar o Escudo de Feitiço de Sivir para habilidades inimigas que podem causar desarmes, tais como atordoamentos e enraizamentos.
Jogando contra Sivir
- Lâmina Bumerangue custa muita Mana; desvie dela para atrasar Sivir. Se ela te acertar no caminho de ida, desvie durante o caminho de volta.
- Sivir é uma Campeã poderosa para avançar. Deixá-la sozinha em rota por muito tempo costuma resultar em ver suas torres no chão.
- Na fase de rotas contra Sivir, é possível atrapalhar o tempo de seu Escudo de Feitiço ao fingir um ataque e recuar logo em seguida.
Skins
  • Padrão

    Padrão

  • Sivir, a Princesa Guerreira

    Sivir, a Princesa Guerreira

  • Sivir Maravilha

    Sivir Maravilha

  • Sivir Caçadora

    Sivir Caçadora

  • Sivir Gatuna

    Sivir Gatuna

  • PAX Sivir

    PAX Sivir

  • Sivir Tempestade de Neve

    Sivir Tempestade de Neve

  • Sivir Vigia

    Sivir Vigia

  • Sivir Vitoriosa

    Sivir Vitoriosa

  • Neo PAX Sivir

    Neo PAX Sivir

  • Sivir Entregadora de Pizza

    Sivir Entregadora de Pizza

  • Sivir Lua Sangrenta

    Sivir Lua Sangrenta

  • Sivir Odisseia

    Sivir Odisseia

  • Sivir Kawaii Café

    Sivir Kawaii Café

  • Sivir Eclipse Solar

    Sivir Eclipse Solar

  • Sivir Criadora Mítica

    Sivir Criadora Mítica

  • Sivir Criadora Mítica de Prestígio

    Sivir Criadora Mítica de Prestígio

  • Sivir Emboscada Primordial

    Sivir Emboscada Primordial

  • Aniversivir

    Aniversivir

  • PROJETO: Sivir

    PROJETO: Sivir