Informações sobre o campeão Sivir

Sivir
Sivir
a Mestra da Batalha
Marksman Atirador
Ataque
9 / 10
Defesa
3 / 10
Dificuldade
4 / 10
Atributos básicos
Vida 600 (+104/nív.)
Mana 340 (+45/nív.)
Armadura 30 (+4/nív.)
Resistência Mágica 33 (+1.1/nív.)
Dano de Ataque 60 (+0/nív.)
Velocidade de Ataque 0.625 (+1.6/nív.)
Regeneração de Vida 3.25 (+0.55/nív.)
Regeneração de Mana 6 (+0.8/nív.)
Alcance 500
Velocidade de Movimento 335
Histórico do campeão
Sivir é uma renomada caçadora de recompensas e capitã mercenária que manipula o comércio nos desertos de Shurima. Armada com sua lendária lâmina em cruz adornada, ela lutou e venceu incontáveis batalhas por aqueles que podem pagar seu preço exorbitante. Conhecida por sua resolução audaz e ambição sem fim, ela se orgulha de recuperar tesouros secretos das perigosas tumbas de Shurima — por um bom preço. Com forças anciãs remexendo os ossos da própria Shurima, Sivir encontra-se dividida entre destinos conflitantes.
Habilidades
Pés Ligeiros
P
Lâmina Bumerangue
Q
Ricochete
W
Escudo de Feitiço
E
Na Caçada
R
Pés Ligeiros Passiva
Sivir ganha um pequeno impulso de Velocidade de Movimento quando ela ataca um campeão inimigo.
Lâmina Bumerangue Q
Recarga: 10/9.5/9/8.5/8 Custo: 55/60/65/70/75 Alcance: 1200
Sivir arremessa sua lâmina como um bumerangue, causando dano tanto na ida quanto na volta.
Ricochete W
Recarga: 12 Custo: 60 Alcance: 20
Os próximos ataques básicos de Sivir recebem Velocidade de Ataque adicional e ricocheteiam em alvos próximos, causando dano reduzido enquanto rebatem.
Escudo de Feitiço E
Recarga: 24/22.5/21/19.5/18 Custo: 0 Alcance: 20
Cria uma barreira mágica que bloqueia a habilidade de um único inimigo lançada em Sivir. Ela recebe Vida e uma explosão de Velocidade de Movimento se uma habilidade for bloqueada.
Na Caçada R
Recarga: 120/100/80 Custo: 100 Alcance: 1000
Sivir conduz os aliados até a batalha, concedendo uma explosão de Velocidade de Movimento a eles por um curto período. Além disso, os ataques de Sivir reduzem o Tempo de Recarga das habilidades.
Dicas
Jogando com Sivir
+ A Lâmina Bumerangue de Sivir retorna à ela após alcançar a distância máxima, então você pode trocar de posição para acertar um inimigo que tenha esquivado do ataque.
+ Ricochete zera o temporizador de ataques básicos de Sivir ao ser ativado. Portanto, ativar esta habilidade imediatamente após desferir um ataque normal maximizará o dano causado.
+ Tente economizar o Escudo de Feitiço de Sivir para habilidades inimigas que podem causar desarmes, tais como atordoamentos e enraizamentos.
Jogando contra Sivir
- Lâmina Bumerangue custa muita Mana; desvie dela para atrasar Sivir. Se ela te acertar no caminho de ida, desvie durante o caminho de volta.
- Sivir é uma Campeã poderosa para avançar. Deixá-la sozinha em rota por muito tempo costuma resultar em ver suas torres no chão.
- Na fase de rotas contra Sivir, é possível atrapalhar o tempo de seu Escudo de Feitiço ao fingir um ataque e recuar logo em seguida.
Skins
Padrão

Padrão

Sivir, a Princesa Guerreira

Sivir, a Princesa Guerreira

Sivir Maravilha

Sivir Maravilha

Sivir Caçadora

Sivir Caçadora

Sivir Gatuna

Sivir Gatuna

PAX Sivir

PAX Sivir

Sivir Tempestade de Neve

Sivir Tempestade de Neve

Sivir Vigia

Sivir Vigia

Sivir Vitoriosa

Sivir Vitoriosa

Neo PAX Sivir

Neo PAX Sivir

Sivir Entregadora de Pizza

Sivir Entregadora de Pizza

Sivir Lua Sangrenta

Sivir Lua Sangrenta

Sivir Odisseia

Sivir Odisseia

Sivir Kawaii Café

Sivir Kawaii Café

Sivir Eclipse Solar

Sivir Eclipse Solar

Sivir Criadora Mítica

Sivir Criadora Mítica

Sivir Criadora Mítica de Prestígio

Sivir Criadora Mítica de Prestígio

Sivir Emboscada Primordial

Sivir Emboscada Primordial

Aniversivir

Aniversivir

PROJETO: Sivir

PROJETO: Sivir