
Champion-Geschichte
Im schwarzen Herzen der Schatteninseln stapft ein einsamer Yordle durch den gespenstischen Nebel, zufrieden in seinem düsteren Elend. Mit einem endlosen Vorrat an Teenagerdepressionen und einem mächtigen Schatten im Schlepptau lebt Vex in ihrem persönlichen Stück Düsternis, weit weg von der abstoßenden Fröhlichkeit der „normalen“ Welt. Obwohl es ihr an Ehrgeiz mangelt, lässt sie Farbe und Glück keine Chance und hält alle Möchtegern-Eindringlinge mit ihrer magischen Melancholie auf.

Fähigkeiten
Vex wird regelmäßig verstärkt. Dadurch versetzt ihre nächste Grundfähigkeit Gegner in Furcht und unterbricht deren Sprünge. Wenn ein Gegner in der Nähe einen Sprung einsetzt, wird er von Vex markiert. Der Verbrauch dieser Markierung verursacht zusätzlichen Schaden und verringert die Abklingzeit ihres verstärkten Zustands.
AZ: 8/7/6/5/4
Kosten: 45/50/55/60/65
Reichweite: 1200
Feuert ein schadensverursachendes Geschoss ab, das während des Flugs beschleunigt.
AZ: 16/15/14/13/12
Kosten: 75
Reichweite: 475
Du erhältst einen Schild und fügst nahen Gegnern Schaden zu.
AZ: 12
Kosten: 70/80/90/100/110
Reichweite: 800
Beschwört einen Bereich, der Schaden verursacht und verlangsamt sowie Gegner mit „Verderben“ belegt.
AZ: 140/120/100
Kosten: 100
Reichweite: 2000/2500/3000
Feuert ein Geschoss ab, das einen gegnerischen Champion markiert. Bei Reaktivierung springt Vex zu ihm und fügt ihm Schaden zu.