
Historia czempiona
W czarnym sercu Wysp Cienia samotna Yordlka brnie przez widmową mgłę zadowolona ze swojej mrocznej niedoli. Vex dysponuje bezbrzeżnymi pokładami nastoletniego buntu i potężnym cieniem, z których pomocą chce wykroić dla siebie kawałek mroku z dala od wstrętnej radości świata „normików”. Może brakuje jej ambicji, ale błyskawicznie burzy wszelkie przejawy koloru i szczęśliwości oraz powstrzymuje natrętów swoim magicznym marazmem.

Umiejętności
Vex co jakiś czas zostaje wzmocniona, przez co jej następna podstawowa umiejętność przestrasza wrogów i przerywa ich doskoki. Za każdym razem, gdy wróg w pobliżu doskakuje, Vex nakłada na niego znak, który można zużyć i zadać dodatkowe obrażenia. Skraca on również czas odnowienia jej wzmocnionego stanu.
OC: 8/7/6/5/4
Koszt: 45/50/55/60/65
Zasięg: 1200
Wystrzel zadający obrażenia pocisk, który przyspiesza w trakcie lotu.
OC: 16/15/14/13/12
Koszt: 75
Zasięg: 475
Zyskaj tarczę i zadaj obrażenia pobliskim wrogom.
OC: 12
Koszt: 70/80/90/100/110
Zasięg: 800
Stwórz obszar, który zadaje obrażenia wrogom, spowalnia ich i spowija Mrokiem.
OC: 140/120/100
Koszt: 100
Zasięg: 2000/2500/3000
Wystrzel pocisk, który oznacza wrogich bohaterów. Użyj ponownie, by do nich doskoczyć i zadać obrażenia.