
Histórico do campeão
Em meio à escuridão das Ilhas das Sombras, uma solitária yordle se move com pesar, abrindo caminho pela névoa espectral, satisfeita em viver nas trevas. Com uma poderosa sombra no seu encalço e uma fonte inesgotável de mazelas nas costas, Vex vive num mundinho de agonia que ela mesma criou, longe da alegria repulsiva do mundo dos "normais". Apesar de não ser a mais ambiciosa das yordles, perto dela a cor e a felicidade não têm vez. Com sua indisposição mágica, ela afasta qualquer possível intrometido.

Habilidades
Periodicamente, Vex é fortalecida, fazendo com que a próxima Habilidade básica dela cause Temor aos inimigos e interrompa avanços. Sempre que um inimigo próximo avança, Vex aplica uma marca que é consumida para causar dano adicional, além de reduzir o Tempo de Recarga do estado fortalecido.
Recarga: 8/7/6/5/4
Custo: 45/50/55/60/65
Alcance: 1200
Lança um projétil que causa dano e acelera no meio do trajeto.
Recarga: 16/15/14/13/12
Custo: 75
Alcance: 475
Recebe um Escudo e causa dano a inimigos próximos.
Recarga: 12
Custo: 70/80/90/100/110
Alcance: 800
Invoca uma área que causa dano e Lentidão aos inimigos, além de aplicar Escuridão.
Recarga: 140/120/100
Custo: 100
Alcance: 2000/2500/3000
Dispara um projétil que marca um Campeão inimigo. Reconjure para avançar até o alvo e causar dano.