
Cronologia del campione
Nelle più nere profondità delle Isole Ombra, una yordle solitaria passeggia tra la nebbia spettrale assaporandone la cupa miseria. Armata di un'inesauribile riserva di disagio e di una potentissima ombra, Vex vive nel suo piccolo angolo di tristezza, lontano dalla rivoltante felicità del mondo e dagli ''sfigati'' che vi abitano. Pur non avendo ambizioni, non esita ad agire per cancellare sorrisi e felicità, abbattendo qualsiasi scocciatore col potere della sua angoscia.

Abilità
Vex viene periodicamente potenziata, permettendo alla sua abilità successiva di impaurire i nemici e di interrompere gli scatti. Ogni volta che un nemico vicino scatta, Vex applica un marchio che può essere consumato per infliggere danni bonus, riducendo anche la ricarica del suo stato potenziato.
CD: 8/7/6/5/4
Costo: 45/50/55/60/65
Gittata: 1200
Lancia un proiettile che infligge danni e accelera durante il volo.
CD: 16/15/14/13/12
Costo: 75
Gittata: 475
Ottiene uno scudo e danneggia i nemici vicini.
CD: 12
Costo: 70/80/90/100/110
Gittata: 800
Evoca una zona di rallentamento che infligge danni e applica Dolore ai nemici.
CD: 140/120/100
Costo: 100
Gittata: 2000/2500/3000
Spara un proiettile che marchia un campione nemico. Rilancia per scattare verso di lui e infliggere danni.