Información sobre el campeón Kassadin

Kassadin
Kassadin
El Caminante del Vacío
Assassin Asesino Mage Mago
Ataque
3 / 10
Defensa
5 / 10
Dificultad
8 / 10
Estadísticas base
Vida 646 (+113/niv.)
Mana 400 (+87/niv.)
Armadura 21 (+4/niv.)
Resistencia mágica 30 (+1.3/niv.)
Daño de ataque 59 (+0/niv.)
Velocidad de ataque 0.64 (+3.7/niv.)
Regeneración de vida 6 (+0.5/niv.)
Regeneración de maná 6 (+0.8/niv.)
Alcance 150
Velocidad de movimiento 335
Historia del campeón
Dejando tras sí una huella ardiente por los lugares más oscuros del mundo, Kassadin sabe que sus días están contados. Guía y aventurero de Shurima que ha viajado por medio mundo, había elegido formar a una familia entre las pacíficas tribus del sur, hasta el día en que su pueblo fue consumido por el Vacío. Kassadin prometió vengarse, combinando una serie de artefactos arcanos y tecnologías prohibidas para la lucha que le esperaba. Finalmente, Kassadin partió hacia los páramos de Icathia, listo para enfrentarse a cualquier ser monstruoso del Vacío en su búsqueda del autoproclamado profeta, Malzahar.
Habilidades
Piedra del Vacío
P
Esfera negativa
Q
Cuchilla infernal
W
Pulso de fuerza
E
Camino del Vacío
R
Piedra del Vacío Habilidad pasiva
Kassadin recibe menos daño mágico e ignora la colisión con unidades.
Esfera negativa Q
EC: 9/8.5/8/7.5/7 Costo: 60/65/70/75/80 Alcance: 650
Kassadin dispara una esfera de energía del Vacío contra un objetivo que inflige daño e interrumpe canalizaciones. El excedente de energía envuelve a Kassadin y le otorga un escudo temporal que absorbe daño mágico.
Cuchilla infernal W
EC: 7 Costo: 1 Alcance: 1
Pasiva: Los ataques básicos de Kassadin infligen daño mágico adicional. Activa: Los ataques básicos de Kassadin infligen bastante daño mágico adicional y restauran maná.
Pulso de fuerza E
EC: 21/20/19/18/17 Costo: 60/65/70/75/80 Alcance: 400
Kassadin extrae energía de los hechizos lanzados cerca de él. Al cargarse, Kassadin puede utilizar Pulso de fuerza para infligir daño y ralentizar a los enemigos que se encuentren en un cono frente a él.
Camino del Vacío R
EC: 5/3.5/2 Costo: 40 Alcance: 500
Kassadin se teleporta a un lugar cercano e inflige daño a las unidades enemigas cercanas. Si se utiliza repetidamente Camino del Vacío en poco tiempo, costará más maná, pero también infligirá daño adicional.
Consejos
Jugando como Kassadin
+ Kassadin dispone de varias posibilidades con los objetos: puede decantarse por ser hechicero con maná y poder de habilidad o antihechicero con reducción de enfriamiento y resistencia mágica.
+ La habilidad definitiva de Kassadin tiene múltiples usos y presenta un enfriamiento más corto que la mayoría de los hechizos; aprovéchate de ello.
+ Trata de conseguir la mejora azul del Coloso Celeste para compensar el coste de maná creciente de Camino del Vacío.
Jugando contra Kassadin
- Kassadin inflige sobre todo daño mágico. Si comienza a destacar, puedes comprar objetos de resistencia mágica como Botas de mercurio y Velo del hada de la muerte.
- Cada utilización consecutiva de Camino del Vacío costará más maná. Ten esto en cuenta cuando lo persigas.
- Hacen falta 6 lanzamientos de hechizo para que Kassadin pueda utilizar Pulso de fuerza, su ralentización. Si sube de nivel esa habilidad, utiliza con sabiduría las tuyas propias mientras te enfrentes a él en calle.
Aspectos
Estándar

Estándar

Kassadin festivo

Kassadin festivo

Kassadin profundo

Kassadin profundo

Kassadin prevacío

Kassadin prevacío

Kassadin mensajero

Kassadin mensajero

Kassadin segador cósmico

Kassadin segador cósmico

Conde Kassadin

Conde Kassadin

Kassadin hextech

Kassadin hextech

Kassadin hoja relámpago

Kassadin hoja relámpago

Kassadin dragomante

Kassadin dragomante