Información sobre el campeón Kassadin

Kassadin
Kassadin
El Caminante del Vacío
Assassin Asesino Mage Mago
Ataque
3 / 10
Defensa
5 / 10
Dificultad
8 / 10
Estadísticas base
Vida 646 (+113/niv.)
Mana 400 (+87/niv.)
Armadura 21 (+4/niv.)
Resistencia mágica 30 (+1.3/niv.)
Daño de ataque 59 (+0/niv.)
Velocidad de ataque 0.64 (+3.7/niv.)
Regeneración de vida 6 (+0.5/niv.)
Regeneración de maná 6 (+0.8/niv.)
Alcance 150
Velocidad de movimiento 335
Historia del campeón
Dejando tras sí una huella ardiente por los lugares más oscuros del mundo, Kassadin sabe que sus días están contados. Guía y aventurero de Shurima que ha viajado por medio mundo, había elegido formar a una familia entre las pacíficas tribus del sur, hasta el día en que su pueblo fue consumido por el Vacío. Kassadin prometió vengarse, combinando una serie de artefactos arcanos y tecnologías prohibidas para la lucha que le esperaba. Finalmente, Kassadin partió hacia los páramos de Icathia, listo para enfrentarse a cualquier ser monstruoso del Vacío en su búsqueda del autoproclamado profeta, Malzahar.
Habilidades
Piedra del Vacío
P
Esfera negativa
Q
Cuchilla infernal
W
Pulso de fuerza
E
Camino del Vacío
R
Piedra del Vacío Habilidad pasiva
Kassadin recibe menos daño mágico e ignora la colisión con unidades.
Esfera negativa Q
EC: 9/8.5/8/7.5/7 Costo: 60/65/70/75/80 Alcance: 650
Kassadin dispara una esfera de energía del Vacío contra un objetivo que inflige daño e interrumpe canalizaciones. El excedente de energía envuelve a Kassadin y le otorga un escudo temporal que absorbe daño mágico.
Cuchilla infernal W
EC: 7 Costo: 1 Alcance: 1
Pasiva: Los ataques básicos de Kassadin infligen daño mágico adicional. Activa: Los ataques básicos de Kassadin infligen bastante daño mágico adicional y restauran maná.
Pulso de fuerza E
EC: 21/20/19/18/17 Costo: 60/65/70/75/80 Alcance: 400
Kassadin extrae energía de los hechizos lanzados cerca de él. Al cargarse, Kassadin puede utilizar Pulso de fuerza para infligir daño y ralentizar a los enemigos que se encuentren en un cono frente a él.
Camino del Vacío R
EC: 5/3.5/2 Costo: 40 Alcance: 500
Kassadin se teleporta a un lugar cercano e inflige daño a las unidades enemigas cercanas. Si se utiliza repetidamente Camino del Vacío en poco tiempo, costará más maná, pero también infligirá daño adicional.
Consejos
Jugando como Kassadin
+ Kassadin dispone de varias posibilidades con los objetos: puede decantarse por ser hechicero con maná y poder de habilidad o antihechicero con reducción de enfriamiento y resistencia mágica.
+ La habilidad definitiva de Kassadin tiene múltiples usos y presenta un enfriamiento más corto que la mayoría de los hechizos; aprovéchate de ello.
+ Trata de conseguir la mejora azul del Coloso Celeste para compensar el coste de maná creciente de Camino del Vacío.
Jugando contra Kassadin
- Kassadin inflige sobre todo daño mágico. Si comienza a destacar, puedes comprar objetos de resistencia mágica como Botas de mercurio y Velo del hada de la muerte.
- Cada utilización consecutiva de Camino del Vacío costará más maná. Ten esto en cuenta cuando lo persigas.
- Hacen falta 6 lanzamientos de hechizo para que Kassadin pueda utilizar Pulso de fuerza, su ralentización. Si sube de nivel esa habilidad, utiliza con sabiduría las tuyas propias mientras te enfrentes a él en calle.
Aspectos
  • Estándar

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  • Kassadin festivo

    Kassadin festivo

  • Kassadin profundo

    Kassadin profundo

  • Kassadin prevacío

    Kassadin prevacío

  • Kassadin mensajero

    Kassadin mensajero

  • Kassadin segador cósmico

    Kassadin segador cósmico

  • Conde Kassadin

    Conde Kassadin

  • Kassadin hextech

    Kassadin hextech

  • Kassadin hoja relámpago

    Kassadin hoja relámpago

  • Kassadin dragomante

    Kassadin dragomante