Informações sobre o campeão Kassadin

Kassadin
Kassadin
o Andarilho do Vazio
Assassin Assassino Mage Mago
Ataque
3 / 10
Defesa
5 / 10
Dificuldade
8 / 10
Atributos básicos
Vida 646 (+113/nív.)
Mana 400 (+87/nív.)
Armadura 21 (+4/nív.)
Resistência Mágica 30 (+1.3/nív.)
Dano de Ataque 59 (+0/nív.)
Velocidade de Ataque 0.64 (+3.7/nív.)
Regeneração de Vida 6 (+0.5/nív.)
Regeneração de Mana 6 (+0.8/nív.)
Alcance 150
Velocidade de Movimento 335
Histórico do campeão
Cortando uma trilha de fogo pelos lugares mais sombrios do mundo, Kassadin sabe que seus dias estão contados. Outrora um aventureiro e guia shurimane, ele escolheu criar uma família perto das tribos pacíficas do sul, até o dia em que sua vila foi consumida pelo Vazio. Ele jurou vingança, combinando inúmeros artefatos arcanos e tecnologias proibidas para a luta que estava por vir. Finalmente, Kassadin partiu para as terras abandonadas de Icathia, pronto para enfrentar qualquer criatura monstruosa do Vazio em busca do seu autoproclamado profeta, Malzahar.
Habilidades
Pedra do Vazio
P
Esfera Nula
Q
Lâmina Ínfera
W
Força de Pulso
E
Caminhar na Fenda
R
Pedra do Vazio Passiva
Kassadin sofre Dano Mágico reduzido e ignora colisão com unidades.
Esfera Nula Q
Recarga: 9/8.5/8/7.5/7 Custo: 60/65/70/75/80 Alcance: 650
Kassadin dispara um orbe de energia do Vazio em um alvo, causando dano e interrompendo canalizações. A energia excedente toma forma ao seu redor, concedendo um escudo temporário que absorve Dano Mágico.
Lâmina Ínfera W
Recarga: 7 Custo: 1 Alcance: 1
Passivo: Os ataques básicos de Kassadin causam Dano Mágico adicional. Ativo: O próximo ataque básico de Kassadin causa Dano Mágico adicional significativo e restaura Mana.
Força de Pulso E
Recarga: 21/20/19/18/17 Custo: 60/65/70/75/80 Alcance: 400
Kassadin drena energia de habilidades conjuradas nas proximidades. Ao estar carregado, Kassadin pode usar Força de Pulso para causar dano e reduzir a velocidade de inimigos em uma área em cone à sua frente.
Caminhar na Fenda R
Recarga: 5/3.5/2 Custo: 40 Alcance: 500
Kassadin se teleporta para um local próximo, causando dano a unidades inimigas próximas. Múltiplas conjurações de Caminhar na Fenda em um curto período custam Mana adicional e também causam dano adicional.
Dicas
Jogando com Kassadin
+ Kassadin pode usar diversas ''árvores'' de itens; ele pode se concentrar em conjuração com itens de Mana e Poder de Habilidade; ou se proteger contra isso com Resistência Mágica e Redução do Tempo de Recarga.
+ A habilidade Ultimate de Kassadin tem muitos usos e tem um Tempo de Recarga menor do que a da maioria das outras habilidades. Use-a frequentemente.
+ Tente pegar o efeito do Azuporã para balancear o custo crescente de Mana de Caminhar na Fenda.
Jogando contra Kassadin
- A maior parte do dano que Kassadin causa é mágico. Se ele estiver com bom desempenho, tente comprar itens de Resistência Mágica, como Passos de Mercúrio e Véu da Banshee.
- Kassadin gasta mais Mana a cada vez consecutiva que usa Caminhar na Fenda. Tenha isso em mente quando o estiver perseguindo.
- Ele precisa usar 6 habilidades para que Força de Pulso, sua habilidade de lentidão, fique disponível. Caso aumente o nível dessa habilidade, tenha cautela ao usar suas habilidades contra ele.
Skins
Padrão

Padrão

Kassadin do Festival

Kassadin do Festival

Kassadin das Profundezas

Kassadin das Profundezas

Kassadin Pré-Vazio

Kassadin Pré-Vazio

Kassadin Emissário das Trevas

Kassadin Emissário das Trevas

Kassadin Rapinante Cósmico

Kassadin Rapinante Cósmico

Conde Kassadin

Conde Kassadin

Kassadin Hextec

Kassadin Hextec

Kassadin Lâmina do Trovão

Kassadin Lâmina do Trovão

Kassadin Dracomante

Kassadin Dracomante