Informacje o czempionie Kassadin

Kassadin
Kassadin
Wędrowiec Pustki
Assassin Zabójca Mage Mag
Atak
3 / 10
Obrona
5 / 10
Trudność
8 / 10
Statystyki bazowe
Zdrowie 646 (+113/poz.)
Mana 400 (+87/poz.)
Pancerz 21 (+4/poz.)
Odporność na magię 30 (+1.3/poz.)
Obrażenia od ataku 59 (+0/poz.)
Szybkość ataku 0.64 (+3.7/poz.)
Regeneracja zdrowia 6 (+0.5/poz.)
Regeneracja many 6 (+0.8/poz.)
Zasięg 150
Szybkość ruchu 335
Historia czempiona
Wycinając palące pasma pośród najmroczniejszych miejsc na świecie, Kassadin zrozumiał, że jego dni są policzone. Choć był obeznanym w świecie przewodnikiem i poszukiwaczem przygód z Shurimy, wybrał spokojne życie z rodziną pośród południowych plemion — do czasu, aż jego osada została pochłonięta przez Pustkę. Poprzysiągł zemstę. W trudną podróż zabrał wiele magicznych artefaktów i zakazanych wynalazków. Wreszcie Kassadin podążył w stronę pustkowi Icathii, gotowy stawić czoła wszelakim potworom z Pustki na drodze do odnalezienia ich samozwańczego proroka Malzahara.
Umiejętności
Kamień Pustki
P
Sfera Nicości
Q
Piekielne Ostrze
W
Puls Mocy
E
Krok przez Wymiary
R
Kamień Pustki Umiejętność pasywna
Kassadin otrzymuje zmniejszone obrażenia magiczne i może przenikać przez jednostki.
Sfera Nicości Q
OC: 9/8.5/8/7.5/7 Koszt: 60/65/70/75/80 Zasięg: 650
Kassadin wystrzeliwuje pocisk Pustki, zadając obrażenia i przerywając ładowanie zaklęć. Nadmiar energii gromadzi się wokół niego, tworząc tymczasową tarczę pochłaniającą obrażenia magiczne.
Piekielne Ostrze W
OC: 7 Koszt: 1 Zasięg: 1
Biernie: Ataki podstawowe Kassadina zadają dodatkowe obrażenia magiczne. Użycie: Następny podstawowy atak Kassadina zadaje znaczne dodatkowe obrażenia magiczne i odnawia manę.
Puls Mocy E
OC: 21/20/19/18/17 Koszt: 60/65/70/75/80 Zasięg: 400
Kassadin pochłania energię ze wszystkich zaklęć rzuconych w jego pobliżu. Po naładowaniu Kassadin może użyć Pulsu Mocy, aby spowolnić wszystkich wrogów znajdujących się na obszarze w kształcie stożka przed nim i zadać im obrażenia.
Krok przez Wymiary R
OC: 5/3.5/2 Koszt: 40 Zasięg: 500
Kassadin teleportuje się w pobliskie miejsce, zadając obrażenia znajdującym się tam wrogim jednostkom. Z każdym kolejnym użyciem Krok przez Wymiary kosztuje więcej many i zadaje dodatkowe obrażenia.
Porady
Grając jako Kassadin
+ Kassadin może korzystać z wielu przedmiotów, zależnie od swojej roli: może być magiem dzięki zwiększeniu many oraz mocy umiejętności lub pogromcą magów dzięki odporności na magię i skróceniu czasu odnowienia.
+ Superumiejętność Kassadina ma wiele zastosowań i krótszy czas odnowienia niż inne. Korzystaj z niej często.
+ Postaraj się zdobywać wzmocnienie Golema, aby zrównoważyć zwiększający się koszt Kroku przez Wymiary.
Grając przeciw Kassadin
- Kassadin zadaje głównie obrażenia magiczne. Jeżeli dobrze sobie radzi, rozważ zakup przedmiotów dających odporność na magię, takich jak Obuwie Merkurego i Całun Banshee.
- Za każdym razem, gdy Kassadin użyje Kroku przez Wymiary, kosztuje go to coraz więcej many. Pamiętaj o tym podczas pościgów.
- Do użycia swojego zaklęcia spowalniającego, Pulsu Mocy, Kassadin potrzebuje 6 rzuconych w pobliżu czarów. Jeżeli rozwija tę umiejętność, miej to na uwadze, walcząc przeciwko niemu w alei.
Skórki
Standardowy

Standardowy

Olimpijski Kassadin

Olimpijski Kassadin

Głębinowy Kassadin

Głębinowy Kassadin

Kassadin przed Kontaktem z Pustką

Kassadin przed Kontaktem z Pustką

Kassadin Zwiastun Śmierci

Kassadin Zwiastun Śmierci

Kosmiczny Żniwiarz Kassadin

Kosmiczny Żniwiarz Kassadin

Hrabia Kassadin

Hrabia Kassadin

Hextechowy Kassadin

Hextechowy Kassadin

Kassadin Burzowego Ostrza

Kassadin Burzowego Ostrza

Wysłannik Smoków Kassadin

Wysłannik Smoków Kassadin