Informații despre campionul Kassadin

Kassadin
Kassadin
călătorul din Vid
Assassin Asasin Mage Mag
Atac
3 / 10
Apărare
5 / 10
Dificultate
8 / 10
Statistici de bază
Viață 646 (+113/niv.)
Mană 400 (+87/niv.)
Armură 21 (+4/niv.)
Rezistență magică 30 (+1.3/niv.)
Daune de atac 59 (+0/niv.)
Viteză de atac 0.64 (+3.7/niv.)
Regenerare viață 6 (+0.5/niv.)
Regenerare mană 6 (+0.8/niv.)
Rază 150
Viteză de mișcare 335
Istoricul campionului
Deși știe că zilele îi sunt numărate, Kassadin alege să-și petreacă ultima parte a vieții lăsându-și amprenta distrugătoare asupra celor mai întunecate colțuri ale lumii. A fost odată un ghid și explorator shuriman cu experiență, care a ales să-și întemeieze o familie alături de triburile pașnice din sud. Dar apoi satul său a fost înghițit de Vid. Jurând să se răzbune, Kassadin a combinat puterea unor artifacte mistice și a unor tehnologii interzise pentru a se pregăti de luptă. În cele din urmă, a pornit către pustiurile unde a fost odată Icathia, pregătit să înfrunte orice creație monstruoasă a Vidului pentru a-l găsi pe așa-zisul profet Malzahar.
Abilități
Piatra Vidului
P
Sfera Vidului
Q
Spada infernului
W
Impuls de forță
E
Pașii riftului
R
Piatra Vidului Abilitate pasivă
Kassadin suferă daune magice reduse și ignoră coliziunea dintre unități.
Sfera Vidului Q
CD: 9/8.5/8/7.5/7 Cost: 60/65/70/75/80 Rază: 650
Kassadin lansează spre țintă o sferă de energie a Vidului, provocându-i daune și întrerupându-i pregătirea vrăjilor. Energia în exces se adună în jurul lui, oferindu-i temporar un scut care absoarbe daune magice.
Spada infernului W
CD: 7 Cost: 1 Rază: 1
Pasivă: atacurile de bază ale lui Kassadin provoacă daune magice bonus. Activă: următorul atac de bază al lui Kassadin provoacă daune magice bonus și reface mană.
Impuls de forță E
CD: 21/20/19/18/17 Cost: 60/65/70/75/80 Rază: 400
Kassadin se hrănește cu energie din vrăjile folosite în apropierea lui. După încărcare, Kassadin poate folosi ''Impulsul de forță'' pentru a provoca daune și a încetini inamicii dintr-o zonă în formă de con din fața lui.
Pașii riftului R
CD: 5/3.5/2 Cost: 40 Rază: 500
Kassadin se teleportează într-o locație apropiată, provocând daune unităților inamice din zonă. Folosirea ''Pașilor riftului'' de mai multe ori într-o perioadă scurtă de timp costă mană suplimentară, însă provoacă și daune în plus.
Sfaturi
Joacă cu Kassadin
+ Kassadin are multe opțiuni legate de obiecte; poate juca rolul de mag, cu ajutorul manei și al puterii abilităților sau poate fi un anti-mag datorită reducerii timpilor de reactivare și rezistenței la magie.
+ Abilitatea supremă a lui Kassadin poate avea multiple utilizări și are un timp de reactivare mai scurt decât multe altele, deci folosește-o cât mai des.
+ Încearcă să obții buff-ul Colosul albastru pentru a compensa consumul de mană în creștere aferent ''Pașilor riftului''.
Joacă împotriva Kassadin
- Kassadin provoacă mai ales daune magice. Dacă se descurcă bine, cumpără obiecte pentru rezistență la magie, precum ''Pașii lui Mercur'' și ''Vălul ursitoarei''.
- Când Kassadin folosește ''Pașii riftului'' succesiv, consumă tot mai multă mană. Ține cont de asta când îl urmărești.
- Pentru ca abilitatea de încetinire a lui Kassadin, ''Impuls de forță'', să poată fi folosită, sunt necesare 6 vrăji. Dacă investește în această abilitate, folosește-ți cu grijă propriile abilități dacă îl ai drept adversar pe culoar.
Skinuri
  • Standard

    Standard

  • Kassadin festiv

    Kassadin festiv

  • Kassadin al adâncurilor

    Kassadin al adâncurilor

  • Kassadin înaintea Vidului

    Kassadin înaintea Vidului

  • Kassadin, vestitorul

    Kassadin, vestitorul

  • Kassadin asasin intergalactic

    Kassadin asasin intergalactic

  • Contele Kassadin

    Contele Kassadin

  • Kassadin hextech

    Kassadin hextech

  • Kassadin, lamă fulgerătoare

    Kassadin, lamă fulgerătoare

  • Kassadin dragomant

    Kassadin dragomant