Informazioni sul campione Kassadin

Kassadin
Kassadin
il camminatore del Vuoto
Assassin Assassino Mage Mago
Attacco
3 / 10
Difesa
5 / 10
Difficoltà
8 / 10
Statistiche base
Salute 646 (+113/liv.)
Mana 400 (+87/liv.)
Armatura 21 (+4/liv.)
Resistenza magica 30 (+1.3/liv.)
Danni fisici 59 (+0/liv.)
Velocità d'attacco 0.64 (+3.7/liv.)
Rigenerazione salute 6 (+0.5/liv.)
Rigenerazione mana 6 (+0.8/liv.)
Gittata 150
Velocità di movimento 335
Cronologia del campione
Mentre lascia una scia di fiamme nei luoghi più oscuri del mondo, Kassadin sa bene di avere i giorni contati. Avventuriero navigato ed esperta guida di Shurima, scelse di farsi una famiglia tra le pacifiche tribù del sud... fino al giorno in cui il suo villaggio fu consumato dal Vuoto. Da allora ha giurato vendetta, iniziando a combinare manufatti arcani e tecnologie proibite per prepararsi allo scontro imminente. Ora Kassadin è partito per le terre desolate di Icathia, pronto ad affrontare qualsiasi mostruoso costrutto del Vuoto alla ricerca di colui che si è proclamato il loro profeta: Malzahar.
Abilità
Pietra del nulla
P
Sfera del nulla
Q
Lama degli inferi
W
Pulsar della forza
E
Frattura spazio temporale
R
Pietra del nulla Abilità passiva
Kassadin subisce danni magici ridotti e ignora le collisioni.
Sfera del nulla Q
CD: 9/8.5/8/7.5/7 Costo: 60/65/70/75/80 Gittata: 650
Kassadin spara una sfera di energia del Vuoto a un bersaglio, infliggendogli danni e interrompendo le canalizzazioni. L'energia in eccesso gli si plasma addosso, conferendo uno scudo temporaneo che assorbe i danni magici.
Lama degli inferi W
CD: 7 Costo: 1 Gittata: 1
Passiva: gli attacchi base di Kassadin infliggono danni magici bonus. Attiva: il prossimo attacco base di Kassadin infligge molti danni magici bonus e fa recuperare mana.
Pulsar della forza E
CD: 21/20/19/18/17 Costo: 60/65/70/75/80 Gittata: 400
Kassadin attinge all'energia delle abilità lanciate nelle vicinanze. Una volta carico, Kassadin può usare Pulsar della forza per danneggiare e rallentare i nemici in un'area conica davanti a sé.
Frattura spazio temporale R
CD: 5/3.5/2 Costo: 40 Gittata: 500
Kassadin si teletrasporta in una posizione vicina, infliggendo danni alle unità nemiche nelle vicinanze. Usare più Fratture spazio temporali in un breve periodo di tempo costa più mana, ma permette di infliggere più danni.
Consigli
Giocando con Kassadin
+ Kassadin ha diverse possibilità per gli oggetti; può diventare un mago con mana e potere magico, oppure un anti-mago con riduzione ricarica e resistenza magica.
+ L'abilità suprema di Kassadin ha diversi usi e ha un tempo di ricarica molto basso rispetto alle altre: usala spesso.
+ Cerca di prendere il buff del Guardiano di quarzo per neutralizzare il costo crescente di mana di Frattura spazio temporale.
Giocando contro Kassadin
- Kassadin infligge per lo più danni magici. Se sta andando bene, considera l'acquisto di oggetti con resistenza magica come i Calzari di Mercurio e il Velo della banshee.
- Ogni volta che Kassadin usa Frattura spazio temporale, consuma sempre più mana. Tienilo a mente mentre lo insegui.
- Servono 6 abilità per poter lanciare Pulsar della forza. Se prende un livello in questa abilità, usa con giudizio le tue abilità in corsia contro di lui.
Skin
Standard

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Kassadin del Festival

Kassadin del Festival

Kassadin Abitante del Profondo

Kassadin Abitante del Profondo

Kassadin Prima del Vuoto

Kassadin Prima del Vuoto

Kassadin Messaggero

Kassadin Messaggero

Kassadin Mietitore Cosmico

Kassadin Mietitore Cosmico

Conte Kassadin

Conte Kassadin

Kassadin Hextech

Kassadin Hextech

Kassadin Elettrolama

Kassadin Elettrolama

Kassadin Dracomante

Kassadin Dracomante