Informazioni sul campione Hecarim

Hecarim
Hecarim
l'ombra della guerra
Fighter Combattente Tank Tank
Attacco
8 / 10
Difesa
6 / 10
Difficoltà
6 / 10
Statistiche base
Salute 625 (+106/liv.)
Mana 280 (+40/liv.)
Armatura 32 (+5.45/liv.)
Resistenza magica 32 (+2.05/liv.)
Danni fisici 66 (+0/liv.)
Velocità d'attacco 0.67 (+2.5/liv.)
Rigenerazione salute 7 (+0.75/liv.)
Rigenerazione mana 7 (+0.8/liv.)
Gittata 175
Velocità di movimento 345
Cronologia del campione
Hecarim è una spettrale fusione tra uomo e bestia, condannato ad abbattere le anime dei viventi per l'eternità. Quando le ombre avvolsero le Isole Benedette, questo fiero cavaliere venne travolto dalle energie distruttive della Rovina insieme a tutta la sua cavalleria e ai loro destrieri. Ora, ogni volta che la Nebbia Oscura percorre Runeterra, guida la loro devastante carica godendo nel travolgere e massacrare i nemici sotto i suoi zoccoli corazzati.
Abilità
Sentiero di guerra
P
Furia scatenata
Q
Spirito del terrore
W
Carica devastante
E
Massacro di ombre
R
Sentiero di guerra Abilità passiva
Hecarim guadagna attacco fisico equivalente a una percentuale della sua velocità di movimento bonus.
Furia scatenata Q
CD: 4 Costo: 28/26/24/22/20 Gittata: 350
Hecarim colpisce i nemici nelle vicinanze infliggendo danni fisici. Se Hecarim danneggia almeno un nemico, aumenta i danni inflitti e riduce il tempo di ricarica di ogni Furia scatenata seguente.
Spirito del terrore W
CD: 14 Costo: 50/55/60/65/70 Gittata: 525
Hecarim ottiene armatura e resistenza magica. Hecarim infligge danni magici ai nemici nelle vicinanze e ottiene salute equivalente a una percentuale dei danni subiti dai nemici.
Carica devastante E
CD: 20/19/18/17/16 Costo: 60 Gittata: 300
Hecarim ottiene velocità di movimento crescente e può muoversi attraverso le unità per un breve periodo di tempo. Il suo prossimo attacco respinge il bersaglio e infligge danni fisici aggiuntivi in base alla distanza percorsa dall'attivazione dell'abilità.
Massacro di ombre R
CD: 140/120/100 Costo: 100 Gittata: 50000
Hecarim evoca dei cavalieri spettrali e carica, infliggendo danni magici in linea retta. Hecarim crea un'onda d'urto quando termina la carica, facendo fuggire i nemici in preda al panico.
Consigli
Giocando con Hecarim
+ Spirito del terrore ripristina la salute quando i nemici circostanti subiscono danni, inclusi quelli inflitti dai propri alleati. Lancialo durante un grosso scontro per massimizzare la sopravvivenza di Hecarim.
+ Carica devastante infligge più danni in base alla distanza percorsa. Usa Massacro di ombre o gli incantesimi dell'evocatore come Spettralità o Flash per massimizzare il danno.
Giocando contro Hecarim
- Hecarim ottiene vita dai nemici vicini con Spirito del terrore ma manca in resistenza. Infliggigli danni a raffica.
- L'abilità suprema di Hecarim fa scappare gli avversari in preda al terrore. Dividetevi per ridurre il suo potere nei combattimenti.
Skin
Standard

Standard

Hecarim Cavaliere Sanguinario

Hecarim Cavaliere Sanguinario

Hecarim Mietitore

Hecarim Mietitore

Hecarim Senza Testa

Hecarim Senza Testa

Hecarim Arcade

Hecarim Arcade

Hecarim del Bosco Antico

Hecarim del Bosco Antico

Hecarim Distruttore del mondo

Hecarim Distruttore del mondo

Hecarim Lanciere Zero

Hecarim Lanciere Zero

Hecarim Mezzogiorno di Fuoco

Hecarim Mezzogiorno di Fuoco

Hecarim Destriero Cosmico

Hecarim Destriero Cosmico

Hecarim Arcano Maggiore

Hecarim Arcano Maggiore

Hecarim Favore dell'Inverno

Hecarim Favore dell'Inverno

Hecarim Portatore della Notte

Hecarim Portatore della Notte