Informazioni sul campione Hecarim

Hecarim
Hecarim
l'ombra della guerra
Fighter Combattente Tank Tank
Attacco
8 / 10
Difesa
6 / 10
Difficoltà
6 / 10
Statistiche base
Salute 625 (+106/liv.)
Mana 280 (+40/liv.)
Armatura 32 (+5.45/liv.)
Resistenza magica 32 (+2.05/liv.)
Danni fisici 66 (+0/liv.)
Velocità d'attacco 0.67 (+2.5/liv.)
Rigenerazione salute 7 (+0.75/liv.)
Rigenerazione mana 7 (+0.8/liv.)
Gittata 175
Velocità di movimento 345
Cronologia del campione
Hecarim è una spettrale fusione tra uomo e bestia, condannato ad abbattere le anime dei viventi per l'eternità. Quando le ombre avvolsero le Isole Benedette, questo fiero cavaliere venne travolto dalle energie distruttive della Rovina insieme a tutta la sua cavalleria e ai loro destrieri. Ora, ogni volta che la Nebbia Oscura percorre Runeterra, guida la loro devastante carica godendo nel travolgere e massacrare i nemici sotto i suoi zoccoli corazzati.
Abilità
Sentiero di guerra
P
Furia scatenata
Q
Spirito del terrore
W
Carica devastante
E
Massacro di ombre
R
Sentiero di guerra Abilità passiva
Hecarim guadagna attacco fisico equivalente a una percentuale della sua velocità di movimento bonus.
Furia scatenata Q
CD: 4 Costo: 28/26/24/22/20 Gittata: 350
Hecarim colpisce i nemici nelle vicinanze infliggendo danni fisici. Se Hecarim danneggia almeno un nemico, aumenta i danni inflitti e riduce il tempo di ricarica di ogni Furia scatenata seguente.
Spirito del terrore W
CD: 14 Costo: 50/55/60/65/70 Gittata: 525
Hecarim ottiene armatura e resistenza magica. Hecarim infligge danni magici ai nemici nelle vicinanze e ottiene salute equivalente a una percentuale dei danni subiti dai nemici.
Carica devastante E
CD: 20/19/18/17/16 Costo: 60 Gittata: 300
Hecarim ottiene velocità di movimento crescente e può muoversi attraverso le unità per un breve periodo di tempo. Il suo prossimo attacco respinge il bersaglio e infligge danni fisici aggiuntivi in base alla distanza percorsa dall'attivazione dell'abilità.
Massacro di ombre R
CD: 140/120/100 Costo: 100 Gittata: 50000
Hecarim evoca dei cavalieri spettrali e carica, infliggendo danni magici in linea retta. Hecarim crea un'onda d'urto quando termina la carica, facendo fuggire i nemici in preda al panico.
Consigli
Giocando con Hecarim
+ Spirito del terrore ripristina la salute quando i nemici circostanti subiscono danni, inclusi quelli inflitti dai propri alleati. Lancialo durante un grosso scontro per massimizzare la sopravvivenza di Hecarim.
+ Carica devastante infligge più danni in base alla distanza percorsa. Usa Massacro di ombre o gli incantesimi dell'evocatore come Spettralità o Flash per massimizzare il danno.
Giocando contro Hecarim
- Hecarim ottiene vita dai nemici vicini con Spirito del terrore ma manca in resistenza. Infliggigli danni a raffica.
- L'abilità suprema di Hecarim fa scappare gli avversari in preda al terrore. Dividetevi per ridurre il suo potere nei combattimenti.
Skin
  • Standard

    Standard

  • Hecarim Cavaliere Sanguinario

    Hecarim Cavaliere Sanguinario

  • Hecarim Mietitore

    Hecarim Mietitore

  • Hecarim Senza Testa

    Hecarim Senza Testa

  • Hecarim Arcade

    Hecarim Arcade

  • Hecarim del Bosco Antico

    Hecarim del Bosco Antico

  • Hecarim Distruttore del mondo

    Hecarim Distruttore del mondo

  • Hecarim Lanciere Zero

    Hecarim Lanciere Zero

  • Hecarim Mezzogiorno di Fuoco

    Hecarim Mezzogiorno di Fuoco

  • Hecarim Destriero Cosmico

    Hecarim Destriero Cosmico

  • Hecarim Arcano Maggiore

    Hecarim Arcano Maggiore

  • Hecarim Favore dell'Inverno

    Hecarim Favore dell'Inverno

  • Hecarim Portatore della Notte

    Hecarim Portatore della Notte