Informacje o czempionie Hecarim

Hecarim
Hecarim
Cień Wojny
Fighter Wojownik Tank Tank
Atak
8 / 10
Obrona
6 / 10
Trudność
6 / 10
Statystyki bazowe
Zdrowie 625 (+106/poz.)
Mana 280 (+40/poz.)
Pancerz 32 (+5.45/poz.)
Odporność na magię 32 (+2.05/poz.)
Obrażenia od ataku 66 (+0/poz.)
Szybkość ataku 0.67 (+2.5/poz.)
Regeneracja zdrowia 7 (+0.75/poz.)
Regeneracja many 7 (+0.8/poz.)
Zasięg 175
Szybkość ruchu 345
Historia czempiona
Hecarim jest upiornym połączeniem człowieka i bestii, przeklętym, by przez całą wieczność gonić za duszami żyjących. Kiedy Błogosławione Wyspy pochłonął cień, ten dumny rycerz, z całą swoją kawalerią i wierzchowcami, został rozniesiony przez niszczące siły Zrujnowania. Teraz, kiedy Czarna Mgła rozpościera się przez całą Runeterrę, przewodzi ich niszczycielskiej szarży, karmiąc się rzezią i tratując wrogów swoimi opancerzonymi kopytami.
Umiejętności
Wojenna Ścieżka
P
Szał
Q
Duch Postrachu
W
Niszczycielska Szarża
E
Nawałnica Cieni
R
Wojenna Ścieżka Umiejętność pasywna
Hecarim otrzymuje premię do obrażeń od ataku równą pewnemu procentowi jego dodatkowej prędkości ruchu.
Szał Q
OC: 4 Koszt: 28/26/24/22/20 Zasięg: 350
Hecarim tnie pobliskich wrogów, zadając obrażenia fizyczne. Jeśli Hecarim trafi przynajmniej jednego wroga, zwiększa obrażenia i skraca czas odnowienia kolejnych użyć Szału.
Duch Postrachu W
OC: 14 Koszt: 50/55/60/65/70 Zasięg: 525
Hecarim otrzymuje pancerz i odporność na magię. Hecarim zadaje pobliskim przeciwnikom obrażenia magiczne i zyskuje zdrowie równe pewnemu procentowi obrażeń, które otrzymają przeciwnicy.
Niszczycielska Szarża E
OC: 20/19/18/17/16 Koszt: 60 Zasięg: 300
Hecarim na krótki czas zyskuje zwiększającą się premię do prędkości ruchu i może przenikać przez jednostki. Jego następny atak odrzuca cel do tyłu i zadaje dodatkowe obrażenia fizyczne zależne od odległości, którą pokonał od momentu aktywowania umiejętności.
Nawałnica Cieni R
OC: 140/120/100 Koszt: 100 Zasięg: 50000
Hecarim przywołuje widmowych jeźdźców i szarżuje, zadając obrażenia magiczne w linii. Po szarży tworzy on falę uderzeniową i sprawia, że pobliscy wrogowie uciekają przerażeni.
Porady
Grając jako Hecarim
+ Duch Postrachu przywraca zdrowie, kiedy okoliczni wrogowie otrzymują obrażenia, także od twoich sojuszników. Użyj go w trakcie walki, by zwiększyć przeżywalność Hecarima.
+ Niszczycielska Szarża zadaje obrażenia w zależności od pokonanego dystansu. Spróbuj użyć Nawałnicy Cieni lub czarów przywoływacza, takich jak Duch czy Błysk, by zwiększyć obrażenia.
Grając przeciw Hecarim
- Hecarim otrzymuje zdrowie od pobliskich wrogów dzięki Duchowi Postrachu, jednak nie jest wytrzymały — spróbuj zabić go jedną serią.
- Superumiejętność Hecarima sprawia, że wrogowie uciekają. Rozejdźcie się, by osłabić go w walce.
Skórki
Standardowy

Standardowy

Hecarim Krwawy Rycerz

Hecarim Krwawy Rycerz

Hecarim Żniwiarz

Hecarim Żniwiarz

Bezgłowy Hecarim

Bezgłowy Hecarim

Arcade Hecarim

Arcade Hecarim

Hecarim z Prastarej Kniei

Hecarim z Prastarej Kniei

Destruktor Światów Hecarim

Destruktor Światów Hecarim

Lansjer Zero Hecarim

Lansjer Zero Hecarim

Hecarim w Samo Południe

Hecarim w Samo Południe

Kosmiczny Jeździec Hecarim

Kosmiczny Jeździec Hecarim

Hecarim Arkanów

Hecarim Arkanów

Hecarim Wybraniec Zimy

Hecarim Wybraniec Zimy

Hecarim Zwiastun Nocy

Hecarim Zwiastun Nocy