Informações sobre o campeão Hecarim

Hecarim
Hecarim
a Sombra da Guerra
Fighter Lutador Tank Tanque
Ataque
8 / 10
Defesa
6 / 10
Dificuldade
6 / 10
Atributos básicos
Vida 625 (+106/nív.)
Mana 280 (+40/nív.)
Armadura 32 (+5.45/nív.)
Resistência Mágica 32 (+2.05/nív.)
Dano de Ataque 66 (+0/nív.)
Velocidade de Ataque 0.67 (+2.5/nív.)
Regeneração de Vida 7 (+0.75/nív.)
Regeneração de Mana 7 (+0.8/nív.)
Alcance 175
Velocidade de Movimento 345
Histórico do campeão
Hecarim é a fusão espectral de homem e animal, amaldiçoado a cavalgar entre as almas dos vivos por toda a eternidade. Quando as Ilhas das Bênçãos caíram nas sombras, esse cavaleiro orgulhoso foi obliterado pelas energias destrutivas da Ruína, junto com toda sua cavalaria e suas montarias. Agora, assim que a Névoa Negra se espalha por Runeterra, ele lidera seu ataque devastador, deleitando-se com a matança e destruindo seus inimigos sob seus cascos de armadura.
Habilidades
Caminho da Guerra
P
Enfurecido
Q
Espírito do Pavor
W
Ataque Devastador
E
Massacre das Sombras
R
Caminho da Guerra Passiva
Hecarim recebe Dano de Ataque equivalente a um percentual de sua Velocidade de Movimento adicional.
Enfurecido Q
Recarga: 4 Custo: 28/26/24/22/20 Alcance: 350
Hecarim golpeia inimigos próximos, causando Dano Físico. Caso ele cause dano a ao menos um inimigo, os usos subsequentes da habilidade causam mais dano e têm menor Tempo de Recarga.
Espírito do Pavor W
Recarga: 14 Custo: 50/55/60/65/70 Alcance: 525
Hecarim recebe Armadura e Resistência Mágica. Ele causa Dano Mágico a inimigos próximos e recebe Vida equivalente a um percentual de qualquer dano que esses inimigos receberem.
Ataque Devastador E
Recarga: 20/19/18/17/16 Custo: 60 Alcance: 300
Hecarim recebe Velocidade de Movimento crescente e ignora colisão com unidades por um curto período. O próximo Ataque dele empurra o alvo e causa Dano Físico adicional com base na distância percorrida desde a ativação da Habilidade.
Massacre das Sombras R
Recarga: 140/120/100 Custo: 100 Alcance: 50000
Hecarim invoca cavaleiros espectrais e avança, causando Dano Mágico em linha reta. Hecarim desfere uma onda de choque ao terminar o ataque, fazendo com que inimigos próximos se afastem aterrorizados.
Dicas
Jogando com Hecarim
+ Espírito do Pavor restaura Vida quando inimigos próximos recebem dano, incluindo o dano causado por aliados. Use-o durante uma grande briga para maximizar a sobrevivência de Hecarim.
+ Ataque Devastador causa mais dano com base na distância percorrida. Tente usar Massacre das Sombras ou feitiços de invocador tais como Fantasma ou Flash para maximizar esse dano.
Jogando contra Hecarim
- Hecarim recebe Vida de inimigos próximos com Espírito do Pavor, mas não tem durabilidade. Use dano em rajada.
- A ultimate de Hecarim faz com que seus oponentes fujam aterrorizados. Faça sua equipe se espalhar e reduza o poder dele em confrontos.
Skins
  • Padrão

    Padrão

  • Hecarim Cavaleiro Sanguinário

    Hecarim Cavaleiro Sanguinário

  • Hecarim Ceifador

    Hecarim Ceifador

  • Hecarim-sem-Cabeça

    Hecarim-sem-Cabeça

  • Hecarim Fliperama

    Hecarim Fliperama

  • Hecarim Sabugueiro

    Hecarim Sabugueiro

  • Hecarim Quebra-mundos

    Hecarim Quebra-mundos

  • Hecarim Lanceiro Zero

    Hecarim Lanceiro Zero

  • Hecarim Velho Oeste

    Hecarim Velho Oeste

  • Hecarim Cavalaria Cósmica

    Hecarim Cavalaria Cósmica

  • Hecarim Arcana

    Hecarim Arcana

  • Hecarim Bênção do Inverno

    Hecarim Bênção do Inverno

  • Hecarim Emissário da Escuridão

    Hecarim Emissário da Escuridão