
Abilità
Janna e i campioni alleati ottengono il 3% di velocità di movimento aggiuntiva.
CD: 14/13/12/11/10
Costo: 90/105/120/135/150
Gittata: 1075
Creando un cambiamento nella pressione e nella temperatura, Janna è in grado di creare un piccolo tornado che cresce col tempo. Può attivare di nuovo l'abilità per rilasciare il tornado. Al rilascio, il tornado vola verso la direzione in cui è stato lanciato, infliggendo danni e lanciando in aria i nemici sulla sua traiettoria.
CD: 12/11/10/9/8
Costo: 40/50/60/70/80
Gittata: 4294967295
Janna evoca un elementale dell'aria che aumenta passivamente la sua velocità di movimento e le permette di passare attraverso le unità. Può anche attivare l'abilità per infliggere danni e rallentare la velocità di movimento di un nemico. L'effetto passivo svanisce quando l'abilità è in ricarica.
CD: 10
Costo: 70/80/90/100/110
Gittata: 800
Janna evoca una tempesta difensiva che protegge un campione o una torre alleati dai danni, aumentando il suo attacco fisico.
CD: 150/135/120
Costo: 100/150/200
Gittata: 725
Janna si circonda di una tempesta magica che respinge i nemici. Dopo che la tempesta si è calmata, un vento rassicurante cura gli alleati nelle vicinanze finché l'abilità è attiva.