Informazioni sul campione Senna

Senna
Senna
la Redentrice
Support Supporto Marksman Tiratore
Attacco
7 / 10
Difesa
2 / 10
Difficoltà
7 / 10
Statistiche base
Salute 530 (+89/liv.)
Mana 350 (+45/liv.)
Armatura 25 (+4/liv.)
Resistenza magica 33 (+1.1/liv.)
Danni fisici 50 (+0/liv.)
Velocità d'attacco 0.625 (+2.6/liv.)
Rigenerazione salute 3.5 (+0.55/liv.)
Rigenerazione mana 11.5 (+0.7/liv.)
Gittata 600
Velocità di movimento 330
Cronologia del campione
Condannata sin dall'infanzia a essere tormentata dalla sovrannaturale Nebbia Oscura, Senna si unì a un ordine sacro noto come le Sentinelle della Luce e combatté con ferocia, ma finì per essere uccisa dal crudele spettro Thresh, che ne imprigionò l'anima nella sua lanterna. Rifiutandosi di perdere la speranza, all'interno della sua prigione Senna ha imparato a usare la Nebbia ed è riemersa a nuova vita, cambiata per sempre. Ora brandisce l'oscurità e la luce e cerca di porre fine alla Nebbia Oscura affrontandola con il suo stesso potere, liberando le anime smarrite al suo interno con ogni colpo della sua reliquia.
Abilità
Assoluzione
P
Oscurità perforante
Q
Ultimo abbraccio
W
Anatema della Nebbia Oscura
E
Tenebre dell'Alba
R
Assoluzione Abilità passiva
Quando le unità muoiono vicino a Senna, le loro anime vengono periodicamente intrappolate nella Nebbia Oscura. Senna può attaccare queste anime per liberarle, assorbendo la Nebbia che le ha trattenute nella morte. La Nebbia alimenta il potere del suo cannone reliquia con attacco fisico, gittata d'attacco e probabilità di colpo critico aumentati.

Gli attacchi del cannone reliquia di Senna impiegano più tempo a partire, infliggono danni bonus e le conferiscono brevemente una porzione della velocità di movimento del suo bersaglio.
Oscurità perforante Q
CD: 15 Costo: 70/80/90/100/110 Gittata: 600
Dalle due canne del suo cannone reliquia, Senna spara un unico raggio di luce e ombra attraverso un bersaglio, curando gli alleati e danneggiando i nemici.
Ultimo abbraccio W
CD: 11 Costo: 50/55/60/65/70 Gittata: 1250
Senna emette un'ondata di Nebbia Oscura. Se colpisce un nemico ci si avventa sopra, trattenendo lui e tutto quello che c'è nelle vicinanze dopo un breve ritardo.
Anatema della Nebbia Oscura E
CD: 26/24.5/23/21.5/20 Costo: 70 Gittata: 400
Senna usa la Nebbia che ha accumulato nella sua arma per creare un tempesta intorno a sé, abbracciando l'oscurità e diventando uno spettro al suo interno. Gli alleati che entrano nell'area sono mimetizzati e appaiono anche come spettri quando la Nebbia li avvolge. Gli spettri ottengono velocità di movimento aumentata, non sono selezionabili e nascondono la propria identità.
Tenebre dell'Alba R
CD: 140/120/100 Costo: 100 Gittata: 25000
Senna richiama le pietre reliquia delle Sentinelle cadute, dividendo il suo cannone in un arsenale sacro di luce e ombra. Lancia poi un raggio globale che protegge gli alleati dai danni, danneggiando i nemici che si trovano al centro.
Skin
Standard

Standard

Senna True Damage

Senna True Damage

Senna True Damage (edizione prestigio)

Senna True Damage (edizione prestigio)

Senna Mezzogiorno di Fuoco

Senna Mezzogiorno di Fuoco

PROGETTO: Senna

PROGETTO: Senna

Senna Eclissi Lunare

Senna Eclissi Lunare

Senna Eclissi Lunare (edizione prestigio)

Senna Eclissi Lunare (edizione prestigio)

Strega Senna

Strega Senna

Senna Guardiana Stellare

Senna Guardiana Stellare

Senna Favore dell'Inverno

Senna Favore dell'Inverno

Senna Giustizia mascherata

Senna Giustizia mascherata

Senna Segugio da Guerra

Senna Segugio da Guerra