Informații despre campionul Senna

Senna
Senna
salvatoarea
Support Suport Marksman Trăgător
Atac
7 / 10
Apărare
2 / 10
Dificultate
7 / 10
Statistici de bază
Viață 530 (+89/niv.)
Mană 350 (+45/niv.)
Armură 25 (+4/niv.)
Rezistență magică 33 (+1.1/niv.)
Daune de atac 50 (+0/niv.)
Viteză de atac 0.625 (+2.6/niv.)
Regenerare viață 3.5 (+0.55/niv.)
Regenerare mană 11.5 (+0.7/niv.)
Rază 600
Viteză de mișcare 330
Istoricul campionului
Blestemată încă din copilărie să fie bântuită de Negura Întunecată, Senna s-a alăturat unui ordin sacru, cunoscut drept Santinelele Luminii, și a luptat cu toate puterile sale. Cu toate astea, a fost ucisă, iar sufletul i-a fost întemnițat într-un felinar de către nemilosul spectru numit Thresh. Pe când se afla în felinar, a refuzat să se lase pradă disperării și a învățat să folosească Negura; apoi, a primit o nouă viață, una ce a schimbat-o pentru totdeauna. Acum, poate controla atât puterea întunericului, cât și pe cea a luminii, iar cea mai mare dorință a ei e să distrugă Negura Întunecată o dată pentru totdeauna – cu fiecare proiectil lansat de arma ei străveche, îi întoarce puterea împotrivă și salvează sufletele captive înăuntrul ei.
Abilități
Căință
P
Rază de întuneric
Q
Ultima îmbrățișare
W
Blestemul Negurii Întunecate
E
Umbra zorilor
R
Căință Abilitate pasivă
Când mor unități în apropierea Sennei, sufletele lor sunt prinse periodic în Negura Întunecată. Senna poate ataca aceste suflete pentru a le elibera, absorbind Negura care le-a cuprins după moarte. Negura alimentează puterea ''Tunului antic'', amplificând daunele din atac, raza de atac și șansele de lovitură critică.

Atacurile ''Tunului antic'' al Sennei durează pentru a fi lansate, provoacă daune bonus și îi oferă pentru scurt timp Sennei un procent din viteza de mișcare a țintei.
Rază de întuneric Q
CD: 15 Cost: 70/80/90/100/110 Rază: 600
Din cele două țevi ale ''Tunului antic'', Senna lansează un fascicul de lumină și întuneric printr-o țintă, vindecând aliații și provocându-le daune inamicilor.
Ultima îmbrățișare W
CD: 11 Cost: 50/55/60/65/70 Rază: 1250
Senna lansează un val de Negură Întunecată. Dacă lovește un inamic, se prinde de el cu aviditate, țintuindu-l pe el și toate unitățile din apropiere după o scurtă pregătire.
Blestemul Negurii Întunecate E
CD: 26/24.5/23/21.5/20 Cost: 70 Rază: 400
Senna absoarbe Negura stocată în armă, formând o furtună în jurul ei, îmbrățișând întunericul și devenind un spectru. Aliații care intră în zonă sunt camuflați și devin și ei spectre, pe măsură ce Negura îi învăluie. Spectrele primesc un bonus la viteza de mișcare, nu pot fi selectate și își ascund identitatea.
Umbra zorilor R
CD: 140/120/100 Cost: 100 Rază: 25000
Senna cheamă pietrele antice ale Santinelelor căzute, despărțindu-și ''Tunul antic'' într-o serie de umbre și lumini. Apoi lansează un fascicul global care protejează aliații și le provoacă daune inamicilor prinși în centru.
Skinuri
Standard

Standard

Senna de la True Damage

Senna de la True Damage

Senna de la True Damage (Prestigiu)

Senna de la True Damage (Prestigiu)

Senna din Vestul Sălbatic

Senna din Vestul Sălbatic

PROIECT: Senna

PROIECT: Senna

Senna eclipsă selenară

Senna eclipsă selenară

Senna eclipsă selenară (Prestigiu)

Senna eclipsă selenară (Prestigiu)

Senna vrăjitoare

Senna vrăjitoare

Senna, Magia Stelelor

Senna, Magia Stelelor

Senna, binecuvântarea iernii

Senna, binecuvântarea iernii

Senna, justiție mascată

Senna, justiție mascată

Senna câine de vânătoare

Senna câine de vânătoare