Informacje o bohaterze Senna

Senna
Senna
Odkupicielka
Support Wsparcie Marksman Strzelec
Atak
7 / 10
Obrona
2 / 10
Trudność
7 / 10
Statystyki bazowe
Zdrowie 530 (+89/poz.)
Mana 350 (+45/poz.)
Pancerz 25 (+4/poz.)
Odporność na magię 33 (+1.1/poz.)
Obrażenia od ataku 50 (+0/poz.)
Szybkość ataku 0.625 (+2.6/poz.)
Regeneracja zdrowia 3.5 (+0.55/poz.)
Regeneracja many 11.5 (+0.7/poz.)
Zasięg 600
Szybkość ruchu 330
Historia bohatera
Senna, na której od dziecka ciąży klątwa powodująca prześladowanie jej przez nadprzyrodzoną Czarną Mgłę, dołączyła do świętego zakonu o nazwie Strażnicy Światła i zawzięcie stawiała jej opór. Jednak w końcu sprowadziło to na nią śmierć, kiedy to jej duszę uwięziło w latarni bezlitosne widmo — Thresh. Nie tracąc nadziei, Senna nauczyła się wykorzystywać Mgłę, a po zasmakowaniu wolności i nowego życia nigdy nie była już taka jak wcześniej. Obecnie jej bronią są zarówno ciemność, jak i światło. Chce położyć kres Czarnej Mgle, zwracając ją przeciw sobie samej — każdym wystrzałem swego reliktowego działa odkupuje zagubione w niej dusze.
Umiejętności
Rozgrzeszenie
P
Przebijająca Ciemność
Q
Ostatni Uścisk
W
Klątwa Czarnej Mgły
E
Cień Świtu
R
Rozgrzeszenie Umiejętność pasywna
Kiedy wokół Senny umierają jednostki, ich dusze są tymczasowo więzione przez Czarną Mgłę. Senna może zaatakować te dusze, aby je uwolnić i pochłonąć Mgłę, przez którą trwały w objęciach śmierci. Mgła zwiększa moc Reliktowego Działa Senny, dzięki czemu bohaterka ta zyskuje obrażenia od ataku, zasięg ataku i szansę na trafienie krytyczne.

Wystrzeliwanie ataków z Reliktowego Działa Senny zajmuje więcej czasu, ale zadają one dodatkowe obrażenia i tymczasowo zapewniają jej część prędkości ruchu jednostki, którą obiera za cel.
Przebijająca Ciemność Q
OC: 15 Koszt: 70/80/90/100/110 Zasięg: 600
Z podwójnych luf swojego Reliktowego Działa Senna wystrzeliwuje wiązkę łączącą światło i cień, która przebija cel, leczy sojuszników i zadaje obrażenia wrogom.
Ostatni Uścisk W
OC: 11 Koszt: 50/55/60/65/70 Zasięg: 1250
Senna wysyła przed siebie falę Czarnej Mgły. Jeśli trafi wroga, rzuci się na niego żarłocznie i po chwili unieruchomi go oraz wszystko wokół niego.
Klątwa Czarnej Mgły E
OC: 26/24.5/23/21.5/20 Koszt: 70 Zasięg: 400
Senna wykorzystuje przechowywaną w swojej broni Mgłę i tworzy z niej burzę, otwierając się na ciemność oraz stając się upiorem. Sojusznicy na obszarze zajmowanym przez Mgłę są zakamuflowani i również przyjmują wygląd upiorów. Upiory zyskują zwiększoną prędkość ruchu, nie da się ich wybrać i ukrywają swą tożsamość.
Cień Świtu R
OC: 140/120/100 Koszt: 100 Zasięg: 25000
Senna wzywa reliktowe kamienie poległych Strażników i dzieli swe Reliktowe Działo na święte snopy światła i cienia. Następnie wystrzeliwuje globalny promień, który osłania sojuszników i zadaje obrażenia znajdującym się w nim wrogom.
Skórki
  • Standardowy

    Standardowy

  • Senna z True Damage

    Senna z True Damage

  • Senna z True Damage (Prestiżowa)

    Senna z True Damage (Prestiżowa)

  • Senna w Samo Południe

    Senna w Samo Południe

  • PROJEKT: Senna

    PROJEKT: Senna

  • Senna Zaćmienia Księżyca

    Senna Zaćmienia Księżyca

  • Senna Zaćmienia Księżyca (Prestiżowa)

    Senna Zaćmienia Księżyca (Prestiżowa)

  • Czarująca Senna

    Czarująca Senna

  • Czarodziejka Gwiazd Senna

    Czarodziejka Gwiazd Senna

  • Senna Wybranka Zimy

    Senna Wybranka Zimy

  • Senna Zamaskowana Sprawiedliwość

    Senna Zamaskowana Sprawiedliwość

  • Ogar Wojny Senna

    Ogar Wojny Senna

  • Senna z True Damage: Know My Name

    Senna z True Damage: Know My Name